第461章 《非遗匠人》动画筹备——“非遗还原”是底线(1/2)

动画工作室的灯光被调到了最柔和的亮度,避免强光反射影响屏幕上的细节观察。与往常创意发散时的热闹不同,此刻的空间里弥漫着一种近乎学术研讨的严谨氛围。长条会议桌被各类竹编工具、工艺图谱和高清视频设备占据,墙上贴满了竹编工艺的步骤分解图,从选竹到成品的每一个环节都标注得清清楚楚。陆砚辞站在前方的白板前,手中的马克笔重重落下,写下一行加粗的大字——“非遗还原,1:1复刻”,这七个字,成为了《非遗匠人》动画改编的不可逾越的铁规。

“动画可以有艺术表达,但绝不能以牺牲非遗的真实性为代价。”陆砚辞转过身,目光扫过在场的动画导演、原画师、分镜师,语气平静却带着不容置疑的决断。他抬手点开身后的投影屏,上面立刻出现了一段林晓父亲编织竹篮的高清实操视频,画面精准捕捉到了手指的发力、竹篾的缠绕轨迹。“竹编工艺,从选竹、破竹、劈篾到最终编织,每一个步骤都必须以这样的匠人实操视频作为唯一依据。”

他特意暂停视频,指向画面中破竹的环节:“你们看,选竹要选三年生的毛竹,粗细必须均匀,破竹时要用专用的篾刀,力度要稳,顺着竹纤维的纹理下刀,才能保证竹篾的韧性。这些细节,动画团队要逐帧临摹,一帧都不能偷懒,更不允许有任何‘我觉得这样更好看’的艺术加工。”他强调,动画中的每一根竹篾的粗细、韧性,每一个编织结的样式,都要与现实中的竹编工艺完全一致,甚至连竹篾在编织过程中轻微的弯曲弧度,都要精准还原。

为了让原画师们有更直观的感受,工作室特意将林晓父亲请到现场,带来了全套竹编工具和不同阶段的竹篾样本。老匠人当场演示了劈篾的技巧,锋利的篾刀在他手中如同有了生命,原本粗壮的竹段,瞬间被劈成数十根细如发丝、均匀一致的竹篾,薄如蝉翼却韧性十足。原画师们围在一旁,屏住呼吸观察,有人忍不住伸手触摸竹篾,感受其细腻的质感与弹性,手中的画笔也随之快速记录下关键动作。

在角色设计上,陆砚辞同样划定了明确的底线——拒绝一切美型套路。“主角是一位坚守数十年的竹编匠人,他的手,不是光滑细腻的‘完美手’,而是布满老茧、划痕甚至新旧交替的伤口的手。”他指着白板上的角色设计初稿,毫不客气地划掉了其中一双白皙修长的手,“这些老茧,是常年握刀、编织留下的印记;这些划痕,是被竹篾划伤的痕迹;还有这些新旧交替的伤口,是他一次次修复竹编、抢救破损作品时留下的勋章。这些细节,必须完整呈现在动画里。”

他进一步要求,角色的衣服也要贴合现实:“不能是一尘不染、毫无褶皱的光鲜服饰,要画出被竹篾勾出的小洞,画出反复缝补的痕迹,甚至要体现出衣服上沾染的竹屑、颜料。”他解释道,这些看似不完美的细节,恰恰是匠人的一生坚守的见证,是最能打动观众的地方,“观众要看的是一个真实的匠人,而不是一个悬浮在动画里的美型符号。”

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