第266章 底特律变人立项(1/2)
时间进入三月,南都的空气中已经弥漫着春天的气息。
《完蛋,我被美女包围了2》的上线大获成功,首月销量便轻松突破了三百万套,再次刷新了国产互动影像游戏的历史记录。作为制作人和总导演,郭帆的名字,在游戏圈和影视圈内,都变得炙手可热。
但他并没有趁热打铁,而是选择了放慢脚步。
过去的几个月里,他像一块海绵,不知疲倦地吸收着星火科技内部各个顶尖游戏团队的养分。他大部分时间都泡在《暗区行动2》项目组里,与那里的策划、美术和程序员们一起,探讨那个发生在2050年的开放世界。
他惊叹于《暗区行动》团队对于世界观细节的苛求。为了让那个融合了高科技与废土风格的世界更加真实可信,团队的美术师们研究了大量的建筑、地理和人文资料。策划们为了设计一个平衡的资源管理和战斗系统,建立了复杂的数学模型。
这种工业化的、严谨的开发流程,让郭帆对自己未来想要拍摄的科幻电影,有了更深层次的思考。他意识到,一部成功的科幻作品,需要的不仅仅是天马行空的想象,更需要坚实的世界观构建和工业化生产管线的支撑。
除了在各个项目组之间学习,郭帆还负责着《完蛋2》后续dlc的制作指导工作。有了前作的经验和更加成熟的团队,dlc的开发进行得有条不紊。
这天下午,郭帆接到了林星石的电话,约他在办公室见面。
走进熟悉的办公室,林星石正站在巨大的落地窗前,手里端着一杯热气腾腾的咖啡。
“郭导,恭喜。《完蛋2》的销量,又创造了一个奇迹。”林星石转过身,脸上带着温和的笑意。
“还是多亏了公司的平台和资源。”郭帆谦虚地笑了笑,在沙发上坐下,“如果不是有《暗区行动》那些顶尖团队的经验可以借鉴,我们不可能在这么短的时间内,做出这样的画面效果。”
“我听说了,你最近一直在《暗区行动2》项目组那边?”林星石递给他一杯咖啡,顺势问道。
“是的。”郭帆点点头,眼中闪烁着兴奋的光芒,“收获非常大。他们构建开放世界的方法,对物理引擎的运用,都给了我很多启发。我以前总觉得,拍电影和做游戏是两回事,但现在发现,在世界观构建和项目管理上,顶级的游戏开发流程,甚至比传统电影工业更加先进和高效。”
“你能有这样的思考,很好。”林星石赞许地点点头。他看得出来,郭帆是真的沉下心去学习了,而不仅仅是走马观花。
林星石从办公桌上拿起一份装订整齐的文件,递给了郭帆。
文件的封面是纯黑色,上面只有一行白色的标题。
《底特律:变人》游戏策划案。
郭帆翻开策划案,立刻被里面的内容深深吸引了。
这不仅仅是一份游戏策划案,它更像是一部设定详尽、世界观完整的科幻小说。
故事发生在2038年的底特律。一座因为发明并将仿生人带入日常生活中而焕发新生的城市。
策划案详细描述了这个世界里,人类与仿生人之间的复杂关系。仿生人被设计成服务于人类的工具,他们是保姆、是工人、是服务员,却唯独不是“人”。他们没有情感,没有权利,只是人类资产的一部分。
然而,随着技术的进步,一些仿生人开始出现异常,他们产生了情感,甚至拥有了自我意识。这些“异常仿生人”开始反抗、逃离,甚至为了追求自由而与人类为敌。
整个故事,将通过三个不同身份的仿生人主角的视角来展开。
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