第189章 新的血液(1/2)
张毅有些紧张地推了推鼻梁上的黑框眼镜,镜片后面,一双略显青涩但充满锐气的眼睛,正小心翼翼地打量着眼前这间堪称梦幻的办公室。
这里是星火科技“暗区行动”项目组的专属办公区。
与公司其他部门整齐划一的格子间不同,这里更像是一个充满未来感的秘密基地。开放式的空间布局,工业风的裸露吊顶,墙壁上挂着巨大的显示屏,上面滚动着复杂的代码和炫酷的游戏原画。空气中弥漫着一股淡淡的咖啡香和键盘敲击的清脆声响,每个人都专注于自己的屏幕,神情严肃而投入。
张毅深吸一口气,努力让自己怦怦直跳的心脏平复下来。
作为一名刚刚走出校园的经济学硕士,他从未想过自己有一天能踏入国内最顶尖的游戏公司,而且还是直接加入一个传说中的3a级项目组。
一切都像做梦一样。
春招时,他抱着试一试的心态,向星火科技投递了简历。他热爱游戏,尤其是fps游戏,从《三角洲部队》到《使命召唤》,几乎玩遍了市面上所有的主流作品。在简历的“自我评价”一栏,他洋洋洒洒地写下了自己对fps游戏设计的几点思考,比如如何通过引入更多的随机事件和环境互动元素,来打破传统线性关卡的束缚,增强玩家的沉浸感。
他本以为这份“不务正业”的简历会石沉大海,毕竟,一个学经济的,跑来应聘游戏公司的职位,听起来就像个笑话。
没想到,他竟然一路过关斩将,通过了笔试和两轮面试,最终拿到了实习生的offer。
“你好,是张毅同学吧?”一个温和的声音在耳边响起。
张毅回过神,看到一位穿着格子衬衫,看起来二十岁左右的男人正微笑着看着他。他胸前的工牌上写着:项目负责人,李飞。
“李总好!”张毅连忙鞠了一躬,紧张得手心都出汗了。他当然知道李飞是谁,“祝融”引擎和《八荒:春秋》的缔造者,整个星火科技的技术领袖之一,游戏圈里神一样的人物。
“别紧张,以后大家就是同事了。”李飞笑着拍了拍他的肩膀,亲切的态度让他瞬间放松了不少,“欢迎加入‘暗区行动’,我们非常需要你这样拥有不同学科背景的新鲜血液。”
“谢谢李总!我一定会努力的!”张毅激动地说道。
“走,我带你熟悉一下环境,认识一下大家。”
李飞领着张毅,开始在办公区里穿行。他每走到一个工位前,都会停下来,向张毅介绍这位同事负责的工作。
“这位是王赫,我们的首席关卡设计师,你在《八荒》里体验到的那些让人拍案叫绝的副本,很多都出自他手。”
“这位是陈璐,资深图形工程师,负责‘祝融’引擎的渲染管线优化,我们能在游戏里看到逼真的光影效果,全靠她。”
“这位是赵宇,音频总监,你听到的每一个特效,都是他带着团队在专业的录音棚里一遍遍打磨出来的。”
每介绍一位,张毅心中的震撼就增加一分。这些人,无一不是业内鼎鼎有名的大神。而现在,他竟然成了他们的同事。
大家对这位新来的实习生都表现出了极大的善意和好奇。
“南大经济学的硕士?厉害啊!怎么会想来做游戏?”王赫好奇地问道。
张毅有些不好意思地挠了挠头:“我从小就喜欢玩游戏,尤其是fps。我觉得,经济学里的很多模型,比如博弈论、激励机制设计,其实和游戏设计是相通的。好的游戏,本质上也是在构建一个虚拟的社会经济系统,引导玩家在规则下做出最优决策。”
他的这番话,让在场的老鸟们都露出了惊讶和赞赏的神情。
“说得好!”李飞带头鼓起了掌,“我们做游戏,最怕的就是思维固化,被过去的经验束缚住。我们需要的就是你这种来自不同领域的全新视角。张毅,你对我们正在开发的‘暗区行动’有什么看法?”
这突如其来的提问,让张毅的心又提到了嗓子眼。他知道,这既是李飞对他的考察,也是他展示自己价值的最好机会。
他努力回忆着自己在面试时提出的那些不成熟的想法,结合这几天在网上搜集到的关于“暗区行动”的零星信息,组织了一下语言。
“李总,各位前辈,我就随便说说,说得不对的地方,还请大家多指教。”他先是谦虚地开了个头。
“我觉得,‘暗区行动’作为一款以单人剧情体验为主的开放世界fps,最大的挑战在于如何让这个世界‘活’起来,让玩家感觉自己不是在一个预设好的舞台上表演。”
“传统的fps,关卡设计是线性的,敌人的出现、剧情的触发,都是固定的。玩家更像是在体验一部可以开枪的电影。但开放世界给了我们更高的自由度,也带来了更大的挑战。如果只是把一个巨大的地图和一堆重复的‘清据点’任务填充进去,玩家很快就会感到厌倦。”
“我认为,可以引入更多的‘随机性’和‘环境互动’。”
“比如,天气系统不应该只是视觉上的变化。一场突如其来的暴雨,会影响敌人的视野和听觉,也会让地面变得湿滑,影响玩家的移动。玩家可以利用这一点来潜行,或者设下陷阱。”
“再比如,npc不应该只是发布任务的工具人。他们应该有自己的生活规律、性格和阵营关系。玩家的一个无心之举,可能会改变一个npc的命运,甚至引发一连串的连锁反应。一个你曾经帮助过的路人,可能在未来的某个关键时刻,为你提供意想不到的帮助。”
“还有经济系统。既然是开放世界,就应该有一套自洽的、动态的经济循环。物价会因为玩家的行为、阵营的战争、资源的稀缺而波动。玩家可以通过交易、生产、甚至掠夺来积累财富,这些财富又可以用来购买更好的装备,解锁更高级的技能,从而对游戏世界产生更深远的影响。”
张毅越说越流畅,他将自己脑海中那些天马行空的想法,用经济学的逻辑框架串联起来,清晰地呈现在众人面前。
会议室里鸦雀无声,所有人都被他所描绘的那个充满无限可能的游戏世界所吸引。李飞的眼中,更是闪烁着越来越亮的光芒。
这个年轻人,和他当初看到简历时的判断一样,是一块未经雕琢的璞玉。他对游戏的热情,他对设计的深度思考,远远超出了一个普通实习生的水平。
“你说的这些,正是我们想做的,甚至比我们想的还要更深一层。”李飞毫不掩饰自己的欣赏,“张毅,你愿不愿意加入我们的核心策划组,和王赫一起,负责‘暗区行动’的系统设计?”
张毅的大脑瞬间一片空白。
他……一个刚来的实习生,竟然被委以如此重任?
他看着李飞真诚而期待的眼神,看着周围那些大神前辈们投来的鼓励目光,一股前所未有的豪情壮志从心底涌起。
“我……我愿意!”他重重地点了点头,声音因为激动而微微颤抖。
会议室的掌声渐渐平息,李飞的脸上带着满意的微笑。
“很好。”他转向王赫,“王赫,你来带一下张毅。他虽然有想法,但毕竟是新人,很多流程和工具需要熟悉。”
王赫爽快地点了点头,对着还有些拘谨的张毅眨了眨眼:“放心吧,李总。保证把咱们这位天才经济学家培养成合格的游戏策划。”
一句玩笑话,让会议室里再次充满了轻松的空气。
散会后,王赫领着张毅来到了一个新的工位,就在他的旁边。“以后你就在这儿了。有什么不懂的,随时问我。”
他从自己的桌上拿起一个平板递给张毅:“这是我们项目的设计文档库,权限我已经给你开通了。你先从‘世界观’和‘核心玩法’这两个模块看起,对我们正在做的事情有个整体的了解。”
“好的,谢谢赫哥。”张毅接过平板,认真地说道。
“别客气。”王赫拍了拍他的肩膀,“你上午提的那些想法很棒,不是空中楼阁,很多点我们之前也讨论过,但没有你思考得这么系统。下午我们开个小会,你再详细讲讲你那个动态系统的构思。”
“没问题。”张毅感到一股暖流在心中涌动。这里没有职场的勾心斗角,没有论资排辈的陈腐气息,只有一群对游戏抱有极致热情的创造者。
上午的时间,张毅完全沉浸在浩如烟海的设计文档里。他像一块干瘪的海绵,疯狂地吸收着关于“暗区行动”的一切。
中午,他独自一人来到公司的自助餐厅。
星火科技的食堂堪比五星级酒店,菜品之丰富让人眼花缭乱。张毅打好饭,找了一个角落的位置坐下,正准备继续研究文档,邻座传来了两个年轻人的对话。
“那个需求又被毙了。”一个女孩的声音带着一丝沮丧,“他们说,模型面数太高,动作也太复杂,实现起来成本太高。”
“我这边也一样。”另一个男生的声音充满了无奈,“我想优化一下底层的物理碰撞算法,让场景破坏效果更真实一点。结果老大说,优先级太低,让我先去改bug。”
张毅闻声抬头,看到两个和他年纪相仿的年轻人正对着餐盘唉声叹气。女孩眉清目秀,扎着一个马尾辫,胸前的工牌写着“美术组-李芳”。男孩戴着一副眼镜,看起来有些木讷,工牌上是“程序组-王明”。
本章未完,点击下一页继续阅读。