第152章 效果与总结会(1/2)

随着五月接近尾声,星火科技游戏部内部开始弥漫着一种奇特的氛围。

最初,只是个别现象。几个休假归来的员工,像美术组的小刘和技术组的张伟,在工作上表现出了惊人的爆发力。他们的效率和创造力仿佛被按下了快进键,完成的作品质量之高,让同事们瞠目结舌,只能半开玩笑地归结为“休假开了窍”。

但渐渐地,这种“开窍”现象变得越来越普遍。

几乎每一个享受了“星火探索假”归来的员工,都在自己的岗位上展现出了不同程度的效率提升。这种提升并非昙花一现,而是持续而稳定地维持在一个较高的水平上。

王小雨作为游戏部的负责人,敏锐地捕捉到了这种变化。她开始悄悄地观察这些员工。

她发现,这些休假归来的员工在工作时,更容易进入一种高度专注的状态。他们坐在工位上,仿佛与外界隔绝,全部心神都沉浸在眼前的任务中。无论是敲击代码的程序员,还是挥舞数位笔的美术师,他们的动作都带着一种行云流水般的流畅感,思维敏捷,灵感迸发。

这种状态,王小雨在一些顶尖的技术论坛上看到过一个名词来形容:心流。

那是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,是创造力和效率的巅峰体验。然而,心流状态通常是可遇而不可求的,但在如今的游戏部,它却仿佛成了可以批量复制的常态。

五月底的最后一天,星火科技召开了月度总结会。

宽敞的会议室里,各部门的负责人齐聚一堂。林星石坐在主位上,微笑着听取大家的汇报。

轮到王小雨时,她走上台,打开了精心准备的ppt。

“各位领导,同事们,下午好。下面由我来汇报游戏部五月份的工作情况。”

她的声音带着一丝掩饰不住的兴奋。

“根据后台数据统计,与四月份相比,我们游戏部五月份的整体工作效率,提升了大约35%。”

话音刚落,会议室里响起一阵轻微的骚动。35%的效率提升,对于一个已经相当成熟的团队来说,几乎是一个不可思议的数字。这意味着同样的工作量,现在能用不到三分之二的时间完成。

王小雨接着展示了更多的数据。

“不仅是效率,项目的完成质量也有了显着的改善。以代号‘八荒’项目为例,本月的版本在测试中发现的bug数量,环比下降了近50%,内部测试的反馈也普遍是正面的,尤其对新关卡的美术风格和玩法的流畅度给予了高度评价。”

听着汇报,看着屏幕上那些令人振奋的数据,在场的其他部门负责人都露出了惊讶和羡慕的神情。

林星石的脸上始终保持着平静的微笑,但内心深处却是一片欣喜。他比任何人都清楚,这一切变化的根源是什么。

7级系统效果,正在以一种润物细无声的方式,悄然改变着整个公司的根基。这种改变,比任何直接的技术升级或管理优化都来得更加深刻和持久。

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