第34章 午餐会的灵感(2/2)

“这……这思路太野了!”一个年轻点的程序员忍不住惊叹,“相当于用ai做实时超分(超级分辨率)和细节增强,但针对性更强!不是通用的,是专门为我们这个场景训练的!”

“技术上……不是完全不可能……”另一个资深些的摸着下巴,“现在有一些研究就在做游戏内的ai实时视觉增强。但训练数据、模型精度、还有运行开销……都是问题。”

“运行开销肯定比原版的全效果实时渲染低!”阮糖立刻抓住关键,“而且,我们不需要它处理整个游戏画面,只针对‘星尘荒原’这个特定场景!甚至只针对砂砾和水晶这两个特定物体!这样需要训练的数据量和运行时占用的资源就少多了!”

她看向那位资深程序员,眼神灼灼:“能不能……尝试一下?就算不能完全达到概念图的效果,哪怕能恢复百分之七八十,性能又能达标,就是巨大的成功啊!”

午餐桌变成了临时的技术讨论会。几个程序员也顾不上吃饭了,围着阮糖的草图,开始激烈地讨论起技术可行性、需要哪些支持、可能会遇到哪些坑。

苏晓在一旁看得目瞪口呆,悄悄给阮糖竖了个大拇指。

下午,攻坚小组会议继续。

当阮糖带着她那套刚从食堂诞生的、热乎乎的“ai诈骗式渲染”方案走进会议室,并向小组成员阐述时,整个会议室都安静了。

程序部的同事,包括周铭,都露出了深思的表情。这个方案大胆,冒险,但如果成功了,不仅可能解决眼前的问题,甚至可能为项目后续遇到类似瓶颈提供一种全新的解决思路。

美术组的同事则在担心ai优化后的效果能否真正达到艺术标准,会不会显得“假”或者“塑料感”。

“我们需要一个技术原型(prototype)来验证。”周铭最终拍板,“阮糖,你需要提供足够多的高精度渲染素材作为训练数据。程序部这边,立刻组织人手,搭建测试环境,尝试训练一个针对性的轻量级ai模型。”

任务被分解下去,攻坚小组仿佛被注入了一剂强心针,有了明确且充满想象力的目标。

晚上,阮糖虽然疲惫,但精神极度亢奋。她登录游戏,迫不及待地想和“chen”分享这奇妙的经历。

【琉璃糖】:chen神!我今天在食堂……好像搞了个大新闻!(○′?д?)?

【chen】:?

【琉璃糖】:我听着程序员讨论ai,突然就想到能不能用ai来帮我们做场景渲染优化!然后我就当着他们的面提出了一个超级不靠谱的方案!结果他们居然觉得可以试试!我现在还有点懵!

网络那头,江沉刚刚看完攻坚小组提交的、关于“ai辅助实时渲染”新方案的初步评估报告。报告中详细记录了午餐会上阮糖如何提出想法,以及后续的技术可行性讨论。

他看着报告中那句“该想法由原画师阮糖基于跨领域知识联想提出”,目光深邃。

【chen】:思路,很好。

【琉璃糖】:真的吗?你也觉得可行?我当时就是脑子一热,觉得为什么一定要在一条路上走到黑呢?换个角度,也许有更取巧的办法?没想到真的撞对了方向!

【chen】:创新,常源于跨界。

【琉璃糖】:对对对!就是这种感觉!好像把两个完全不搭边的东西连在了一起,然后砰!炸出了新路子!虽然还不知道最后能不能成,但这个过程就超级有意思!

看着她字里行间洋溢的兴奋和探索的快乐,江沉能清晰地感受到她那不受拘束的思维所迸发出的能量。

他关掉报告,目光落在窗外。

或许,他最初关注她,就是因为预见到了这种能够打破常规、连接不同领域的潜力。

而她,正在以比他预期更快、更耀眼的方式,证明着这一点。

这顿午餐带来的灵感,最终能结出怎样的果实?

他拭目以待。