第29章 天空之墙1(2/2)
“所有dps必须保证风冰两个boss同时死亡,并且死的时候奶妈的生命值不能高于20%,在击杀风冰之后,除了两个t留守原地之外,其他所有人立刻转火奶妈,开英勇打掉!”
人型选择了让盗贼、fs常驻风王平台,而其他dps在冰王和奶妈之间来回跑动,但因为在奶妈平台大部分时间都要清理小怪,所以奶妈肯定是掉血最慢的boss,所以人型干脆将其留到最后击杀,只要在风冰boss死后的1分钟内弄死他,就没有问题。
其实这个boss的难点并不是boss本身,而是地理条件,在天空之墙中,平台与平台之间不是依靠桥梁,而是看不见摸不着的风元素,玩家只需要找准位置,在一处平台的边缘跳下,就可以借助风元素之力跳到其他平台之上。
但这也是最难的地方,因为你必须得找准位置,否则一旦跳了就是自杀!在普通难度开荒的时候,大家就是因为不熟悉这个机制所以不知道摔死了多少次,那还是一个boss一个boss杀过去的情况下。
地狱难度下冰王和奶妈两个boss的所有人必须频繁跑位,所以更需要大家练习好,不然一开打全是非战斗减员,根本玩不了。
人型也知道这一点,所以命令大家脱了装备先开boss进行跳跃练习,就这样一群果体在天空之墙里疯狂的跳崖,俨然一幅奇观。
一个小时后,不知道灭了多少把,人型终于觉得差不多了下令开怪,所有人按计划快速就位,这一次法师组和盗贼组来风王平台,因为长锋的缘故,这一组没有分配mt而只是分配了3个牧师作为治疗,而长锋则是选择让本体和复制体轮流扛伤害,这样可以减轻治疗的压力。
这一组没什么问题,但另外两组问题不小,虽然经过了大量练习,但真正开打之后完全不是那么回事,首先是boss的技能会干扰玩家,比如冰王的浮冰,它会造成减速,这样一来大家起跳的位置就不能按正常速度的那个点了,其次是剧毒孢子这种限制站位的技能,一旦起跳的玩家太多过于集中,很容易爆发大面积的aoe,导致很多人来不及受到治疗便阵亡。
对此人型不得不再次细分,他将所有人按小队分配好,避免大家扎堆跳平台,而是轮流跑位,这样大大避免了在跑动过程中站位集中的问题。
在处理了一个又一个的问题之后,终于在开荒3个小时后将冰王首先击杀。
“风王!很好,所有人速度集中奶妈,听我命令,英勇起!”人型骤然看到了胜利的曙光,非常兴奋,立刻转头看向长锋这边,长锋早就注意到了,在冰王被击杀后,立刻开启爆发将本就没有多少血的风王打死,所有人立刻朝奶妈的平台集中。