身为假面骑士的我打穿神话擂台很合理吧设定集二(2/2)

· 变身启动:

· 音效:(驱动器发出更明亮、充满生机的启动音) craft your path! (铸就你的道路!) 伴随类似树木生长 (growth!) 和工具敲击 (tap! tap!) 的音效。

· 特效:

1. 腰带中心投射出青绿色光芒,在地面形成一个简易的工作台网格投影。

2. 无数浅棕色(橡木)和青绿色(生机)的方块像素粒子如同木屑和树叶般从地面涌现,并沿着工作台网格的轨迹,快速“搭建”到变身者身上。粒子流动更轻快、有序,不像基岩形态那样狂暴。

3. 木质装甲板首先在关键部位(胸、肩、臂、腿)成型,纹理清晰可见。接着浅灰色的金属\/石质框架和关节部件“叮叮当当” (clink! nk!) 地组装上去,完成加固。

4. 头盔最后成型,复眼和额头的橡木标志亮起 (glow!),发出青绿色的光芒。

5. 最终定型时,全身装甲发出一声稳固的“合拢”声 (snap!),驱动器发出确认音:blockade! oak workshop! (封锁者!橡木工坊形态!) (伴随一声令人振奋的、类似敲击优质木材的清脆回响 tonk!)。

4. 骑士踢:萌芽重击 \/ 工坊终结 (sprout smash \/ workshop finisher)

· 发动前提: 动作相对直接,依赖武器辅助或环境互动。

· 发动过程:

1. 蓄力\/冲刺:

· 音效: workshop charge! (工坊充能!) 或 natures strength! (自然之力!) - 伴随青绿色能量快速汇聚的嗡鸣 (buzz!) 和类似树叶摩擦的沙沙声 (rustle!)。

· 特效: 骑士的武器(通常是剑模式或斧模式)和脚部被青绿色能量包裹。冲刺路径上可能留下短暂发光的橡木树叶虚影。

2. 腾空\/锁定:

· 音效: target set! (目标设定!) - 工作台网格锁定音 (beep!)。

· 特效: 敌人身上或脚下出现一个青绿色的、由橡树叶和简易木板构成的标记。

3. 踢击:

· 音效: oak... (橡木...) (起跳\/踢出时) ...workshop kick! (工坊踢!) - 踢击时带起青绿色的能量轨迹音 (swoosh!)。

· 特效:

. 方式一:萌芽重击 (直接踢): 骑士飞踢命中标记,在接触瞬间,大量坚韧的橡木根须或藤蔓(青绿色能量构成)从地面或踢击点爆发,缠绕住敌人并向上生长,增加冲击力和束缚效果。

· 方式二:工坊终结 (武器辅助): 骑士在空中先用武器(如镐模式凿击弱点、斧模式劈砍、铲模式掀起障碍)制造破绽或改变敌人位置,再衔接强力踢击。武器攻击和踢击之间有流畅的连携光效。

4. 命中效果:

· 音效: 沉重的木质撞击碎裂声 (crack-splinter!),混合着青绿色能量爆发 (fwoosh!) 和藤蔓收紧 (snap!) 或根须崩断 (snap! pop!) 的声音。

· 特效:

· 能量爆发: 以命中点为中心,爆发出一圈青绿色的能量冲击波,模拟树叶被震飞的效果。

· 木质破碎: 敌人被击中的部位会呈现木质碎裂的光效和碎片(浅棕色粒子)。

· 自然缠绕: 如果使用了藤蔓\/根须特效,敌人会被短暂束缚或击退后身上残留能量藤蔓。

· 最终爆炸: 敌人被击飞或击倒,身上残留的青绿色能量如火星般闪烁消散 (sputter!)。爆炸规模较小,更强调冲击力和自然能量的迸发。