身为假面骑士的我打穿神话擂台很合理吧设定集二(1/2)

假面骑士 blockade 基础形态:橡木工坊形态 (oak workshop form)

核心概念: 生存本能、基础建造、灵活适应、成长潜力。象征着骑士旅程的开始,如同玩家在第一个夜晚前的准备阶段。

橡木工坊形态详细设定

1. 外观与装备

· 主色调: 温暖的浅棕色(橡木原木) 为主,搭配 青绿色(橡木树叶\/生机) 作为点缀,以及 浅灰色(石头\/基础矿物) 作为关节和框架结构。整体感觉坚固实用,又带有一丝自然生机。

· 装甲质感: 不像基岩形态那样厚重,更像是轻便的木质护甲与基础的金属\/石质加固件的组合。木质部分有明显的橡木纹理和木纹年轮细节,边缘有模仿“木板”的拼接感。金属\/石质部分则显得粗糙但实用。

· 头盔:

· 复眼:青绿色,明亮清澈,形状类似两个并排的“口”字或“工”字,模拟工作台的网格或木板的拼接,象征着观察、规划和建造。

· 额头:一个简洁的橡木原木截面浮雕,中心镶嵌着代表核心的小型发光点。

· 面甲:结构相对简洁,下巴部分有模仿木工刨子或凿子刃口的线条。

· 胸甲: 核心是类似简化版工作台的结构。中央有一个微微凹陷的“合成格”区域,核心方块的投影会在此显现。胸甲主体是纵横交错的橡木板纹理,关键部位(如心口、肩膀连接处)用浅灰色的粗糙金属或石头板加固。

· 肩甲: 较小,形状类似小木盾或工具手柄末端,表面有木纹,边缘有金属包边。青绿色的能量线条(类似藤蔓或叶脉)在木纹间若隐若现。

· 臂甲 & 腿甲: 结构清晰,如同用木板和木条组合而成,关节处由浅灰色的金属关节保护。小臂和小腿外侧有可拆卸\/替换的简易插槽(暗示未来可加装不同“模组”)。手甲和足甲是更坚固的木质混合浅灰色金属,足底有模仿草方块或泥土的防滑纹理。

· 能量表现: 没有基岩形态那种夸张的披风。战斗时,青绿色的能量会如同微小的树叶或光点,在装甲缝隙和武器上流转,特别是在发动技能时。

2. 专属武器:多功能工坊手斧 (multi-workshop hatchet)

· 形态: 平时是一把短柄橡木手斧,斧刃部分是浅灰色的石头或粗铁,挂在腰间。

· 功能:

· 基础模式 (手斧): 用于近战劈砍。攻击速度快,较为灵活。

· 音效: 挥舞时是轻快的破风声 (swish! swish!),命中时是清脆的木质\/石质撞击声 (thwack! \/ nk!),伴随青绿色能量迸发的轻微 (ping!)。

· 工具模式 (变形): 骑士可以快速切换其功能,模拟mc工具:

· 镐模式: 斧头变形,前端变为更尖锐的镐头。对矿物类敌人\/护甲有额外破甲效果。

· 音效: 变形 (click-ck!),攻击命中是沉重的凿击声 (crunch!),伴随火花 (spark!)。

· 剑模式: 斧柄延长,斧刃变窄变长,形成一把简易长剑。提升攻击范围和速度。

· 音效: 变形 (shink!),挥舞 (whoosh!),穿刺 (stab!) 或斩击 (sh!)。

· 铲模式 (可选): 斧刃变宽变平。可快速挖开地面制造小型坑洞阻碍敌人,或掀起土石进行范围攻击\/防御。

· 音效: 变形 (thud!),挖掘 (shovel!),投掷土石 (whomp!)。

3. 变身音效与特效 (使用“橡木核心”)

· 插入橡木核心:

· 音效:(轻快的合成音效) oak... (橡木...) (核心方块插入驱动器的清脆机械声 click!)

· 旋转拉杆:

· 音效:henshin! (拉杆旋转的轻快齿轮声 click-ck!)

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