身为假面骑士的我,打出来神话擂台很合理吧主角Craft设定集(2/2)
· 并非迟钝: 虽然装甲沉重,但其内部驱动的虚空能量提供了强大的推进力。直线冲刺速度极快(a级),但转向和敏捷性相对较差。更像是一辆重装坦克,而不是敏捷的跑车。
· 虚空能力 (void maniption):
· 重力禁锢: 可以操控小范围内的重力,使敌人动作变得极其缓慢,或将其死死压在地面无法动弹。
· 虚空锁链: 从手中或能量核心发射出由虚空能量构成的紫色半透明锁链,能束缚并侵蚀敌人,限制其行动并持续造成伤害。
· 空间扭曲: 短距离内,可以制造一个小型的空间扭曲点,实现类似“缩地”的效果,瞬间拉近与敌人的距离,弥补机动性的不足。
· 虚空的低语: 被动能力。对来自末地、下界等异世界的生物有极强的威慑力,并能一定程度上免疫精神干扰类攻击。
4. 武器与必杀技 (weapon & finisher)
· 专属武器: “虚空终焉”重剑 (void terminus heavy sword)
· 一把无锋的巨剑,剑身就是一块巨大的、经过打磨的基岩,边缘缠绕着高浓度的虚空能量。它不靠锋利度切割,而是靠纯粹的重量和虚空能量的分解效应摧毁目标。
· 必杀技 (finishing move):
· 必杀技名称: 【世界终幕·虚空封印】(worlds end - void seal)
· 发动过程:
1. 骑士将虚空能量注入重剑或拳脚,发出强烈的紫黑色光芒。
2. 冲向敌人,用重力场或虚空锁链将其彻底固定。
3. 发动致命一击,命中处会产生一个小型黑洞效应,将敌人的存在向内压缩。
4. 最终,敌人会被封印在一小块** obsidian(黑曜石)** 中,随后黑曜石化为一堆粉末消散,象征着被彻底放逐至虚空。
5. 变身音效与战斗音效 (sound effects)
· 变身音效:
· (驱动器启动声) “crafting... upgrade!”
· (插入基岩形态密钥或方块) “bedrock! the unbreakable foundation! void dominion!”
· (最终确认音) “worlds end forge! bedrock form!” 伴随着沉重的岩石组合声和虚空能量的嗡鸣声。
· 战斗音效:
· 移动时是沉重的金属与岩石的撞击声。
· 攻击时带有低沉的轰鸣和虚空能量的撕裂声。
· 发动能力时会有空灵的、令人不安的虚空回响音效。