第66章 第一轮:十人小队战(2/2)

林不凡看向七宗代表:“诸位觉得呢?”

孙乾沉吟片刻,点头:“实战检验也好,免得大家心里不服。”

其他代表也纷纷同意。

于是,委员会第一次会议的第一个议题,暂时搁置。

取而代之的,是一场突如其来的对决。

十人对十人。

传统宗门弟子vs玩家团队。

贡献点体系的实战检验。

半柱香后,青云山北麓的一片山谷。

委员会所有成员都移步至此,站在高处观战。

山谷里,两支队伍遥遥相对。

凌霄殿一方,十名弟子清一色筑基中后期修为,身着统一制式的银白战甲,神情肃穆。他们以李玄风为首,阵型严整,气势如虹。

天机阁一方,阵容就复杂多了。

冷月无声领队,成员包括:肝帝狂魔(数据分析)、诸葛暗(战术指挥)、王富贵(后勤支援)、铁匠老李(装备维护)、奶死不救(治疗专职),以及四名战斗专精玩家。

修为参差不齐,最高的冷月无声筑基后期,最低的王富贵才筑基初期。装备也五花八门,有制式飞剑,有自改造法器,甚至还有王富贵那口标志性的大铁锅。

“这也叫队伍?”有凌霄殿弟子忍不住嗤笑。

“肃静!”李玄风喝止,但眼中也闪过一丝轻视。

这时,孙乾长老走到两队伍中间,宣布任务:

“任务内容:清理‘鬼哭谷’内的阴魂怨灵。谷中共有怨灵百只,其中筑基期怨灵十只,炼气期怨灵九十只。”

“任务目标:一炷香时间内,击杀所有怨灵。”

“任务规则:双方各自为战,不得干扰对方。以最后一只怨灵死亡的时间为准,用时短者胜。”

“现在,开始!”

话音落下,两支队伍同时冲进山谷深处。

观战台上,所有代表都屏息凝视。

鬼哭谷内阴气森森,雾气弥漫,能见度极低。隐约可见怨灵的白影在雾气中飘荡,发出凄厉的哀嚎。

凌霄殿队伍一进谷,立刻展开阵型。

李玄风在前,两名弟子护卫左右,中间是三名擅长范围攻击的弟子,后方是四名负责控制和辅助的弟子。

典型的宗门小队阵型——攻守兼备,层次分明。

“结‘七星斩魂阵’!”李玄风下令。

十名弟子迅速变阵,真元贯通,剑气纵横。阵法一成,方圆十丈内的阴气都被驱散,怨灵一靠近就被剑气绞杀。

效率很高。

但天机阁这边,却采取了完全不同的策略。

冷月无声没有急着结阵,而是抬手打出几个手势。

十名玩家立刻分散开来,两人一组,分成五组。

“分组?”观战台上有人不解,“兵力分散,不是更容易被各个击破?”

但接下来发生的事,让所有人都瞪大了眼睛。

五组玩家没有深入谷内,而是在谷口附近游走。每组都引了一小群怨灵,然后开始……“放风筝”。

“他们在干什么?”

“好像在测试……怨灵的移动速度?攻击范围?仇恨机制?”

是的,测试。

玩家们一边躲避怨灵的攻击,一边记录数据。肝帝狂魔甚至掏出玉简,实时更新参数。

“怨灵移动速度:炼气期每秒三丈,筑基期每秒五丈。”

“攻击范围:炼气期两丈,筑基期三丈。”

“攻击间隔:炼气期三息,筑基期两息。”

“特殊能力:筑基期怨灵会‘恐惧尖啸’,范围五丈,造成心神震慑。”

数据一条条被共享到队伍频道。

诸葛暗站在高处,俯瞰全场,大脑飞速运转。

“怨灵分布:谷口三十只,左翼二十只,右翼二十五只,谷底二十五只。”

“地形分析:谷口狭窄,适合堵口;左翼有乱石堆,适合卡位;右翼有溪流,水属性攻击有加成;谷底开阔,适合拉怪aoe(范围攻击)。”

“队伍配置分析:冷月组输出最高,适合主攻;肝帝组控制最强,适合控场;王富贵组有范围伤害,适合清小怪;铁匠组防御最强,适合扛伤害;治疗组……”

“方案生成。”

短短二十息,一套完整的作战方案已经成型。

“所有组注意,执行‘三号风筝战术’。”诸葛暗在队伍频道下令,“冷月组去谷底引那十只筑基怨灵,注意保持距离,别被恐惧尖啸打到。”

“收到。”

“肝帝组去左翼,用‘冰霜陷阱’减速怨灵,给王富贵组创造输出环境。”

“明白。”

“王富贵组去右翼,等肝帝组控住后,用‘灵火爆裂锅’范围轰炸。”

“铁匠组跟我来,我们去谷口布置‘雷火阵’,等冷月组把筑基怨灵引过来,一网打尽。”

“治疗组全程跟随铁匠组,保证阵眼安全。”

指令清晰,分工明确。

玩家们立刻行动,没有丝毫犹豫。

观战台上,七宗代表们看得目瞪口呆。

“这……这是什么战法?”

“好像……每个人都知道自己要做什么?”

“而且他们没说话啊!怎么传递指令的?”

孙乾脸色凝重:“是神念传音?不对,筑基期不可能持续神念传音……”

“是‘队伍频道’。”林不凡解释道,“我们开发的一种小型通讯阵法,同一队伍的成员可以在一定距离内无声交流。”

无声交流!

这意味着什么?

意味着战术指令可以瞬间传达,意味着配合可以天衣无缝,意味着……传统的战前部署、战时指挥,全部被颠覆!

而此时,谷内的战局已经开始倾斜。

冷月无声如鬼魅般在谷底穿梭,身后跟着十只筑基怨灵。他始终保持在恐惧尖啸的范围外,偶尔回头斩出一剑,既吸引仇恨,又不让怨灵跟丢。

肝帝狂魔在左翼布下冰霜陷阱,二十只炼气怨灵一踏入就速度大减。王富贵扛着大铁锅冲过来,锅底燃起熊熊灵火,一锅砸下——

轰!

火焰爆裂,范围内的怨灵瞬间被清空。

“漂亮!”观战台上有人忍不住喝彩。

但更精彩的还在后面。

冷月无声将十只筑基怨灵引到谷口,铁匠老李和诸葛暗已经布置好了雷火阵。

“进阵!”

十只怨灵踏入阵中,铁匠老李立刻激活阵法。

雷光与火焰交织,将怨灵困在其中。治疗组的奶死不救抬手打出“清心诀”,驱散恐惧尖啸的负面效果。

“集火!”

冷月无声、肝帝狂魔、王富贵三组同时出手。

剑光、冰锥、火球……所有攻击精准地落在同一只怨灵身上。

秒杀。

然后下一只。

再下一只。

十只筑基怨灵,在短短三十息内,被全部解决。

而此时,凌霄殿的队伍还在谷中推进。他们的阵法虽然稳定,但击杀效率明显不如玩家——要等怨灵进入阵法范围,要调整阵型,要确保安全……

当李玄风带着队伍杀到谷底,看到最后一只怨灵倒下时,时间已经过去了半柱香。

而玩家那边,已经在谷口集合,开始……打扫战场?

“收集怨灵核心,一个值五十贡献点呢。”王富贵乐呵呵地说。

李玄风脸色铁青。

观战台上,一片死寂。

孙乾长老看着下方那支虽然装备杂乱、但配合默契到恐怖的玩家队伍,久久不语。

他想起林不凡之前说的话:

“贡献点体系的威力,在于它创造了一套全新的价值衡量体系。”

现在他明白了。

这套体系衡量的不只是任务价值,更是——团队协作的价值,战术创新的价值,信息共享的价值。

传统宗门靠的是“阵法”和“传承”。

而玩家靠的是“数据”和“配合”。

这不是一场战斗的胜负。

这是一场理念的碰撞。

而结果,已经显而易见。

林不凡走到观战台边缘,看向下方。

阳光刺破云层,照在玩家们身上。

他们正在为刚刚到账的贡献点而欢呼。

“诸位,”林不凡转身,面向七宗代表,“现在,我们可以继续讨论贡献点互通的提案了吗?”

无人反对。

第一轮,玩家胜。

而这场胜利带来的,将不仅仅是荣誉。

它将彻底改变,七大宗门对“域外天魔”的看法。

以及对“贡献点体系”的看法。