第8章 小机甲课堂开课啦(2/2)

“机甲驾驶途中,由于地形、环境、震荡等等因素,对驾驶者身体素质要求极为苛刻。”

“例如裂地机甲人人都能驾驭,但是驾驶者身体素质的强弱,对机甲的性能释放有着直观的影响。一个身体素质强的人,驾驶d级的机甲与身体素质差的人驾驶a级机甲战斗,虽然在火力和防御上有着极大的差距,但是在实际战斗中,a级机甲驾驶员可能因为身体素质原因,无法承受机甲的快速闪避动作,纵使拥有再精妙的驾驶技术,也会被d级机甲反杀。”

“你们人物面板里面,已经清楚的记载了目前你们身体的各项数据,力量、体质、敏捷、智力、精神力。”

“全属性均达到50以上,可以驾驶破空机甲;全属性达到100以上,可以驾驶覆海机甲;全属性达到500以上,可以驾驶碎星机甲。”

白庆山再次停了下来。

“关于人物属性,还有没有不了解,或者没有听懂的地方?”

这时,张麒麟举手。

“白先生,我想问一下,人物属性点里面,1点力量提升10点攻击,2点生命值上限,2点物理防御。1点体质提升10点生命上限,2点物理防御,2点元素抗性。1点敏捷提升10点速度。1点智力提升10点元素攻击,2点元素抗性。1点精神力提升10点法力值上限,2点法力值恢复。这里面,攻击力、元素抗性、元素攻击还有法力值是什么东西?”

白庆山赞赏的看着张麒麟,对着他笑着点点头。

“很好,看来你是做了功课的。这也正是我等下想讲的内容,你很不错。”

“在机甲发展史上,前期都是通过各种按键、摇杆操作,此类机甲对驾驶者的熟练度要求过于高,以至于培训上万人,可能只出现一到两人能熟练的驾驶机甲。过多的手动操作让机甲显得非常迟钝。”

“当时的普适型机甲,经常会发生驾驶员有操作瑕疵造成跌倒,所以才有类兽型机甲的出现,四脚着地能极大的改善因为操作瑕疵带来的”翻车”事件。”

“后来研究出来以神经元链接智能ai来操控机甲的方式。这一代机甲的研发,直接将全民机甲带入台前。”

“神经元链接可以根据脑电波的强弱,可以随时调节机甲的动力。比如上一秒一拳开山裂石,下一秒能用手拿起豆腐。”

“但是随着机甲的威力增大,人们发现并不是所有人都能将机甲的性能发挥到极致。比如你力量只有10,那么你的神经元产生的电波只能匹配到10的强度,机甲接收到的信号也只有10的强度。”

“同理,假如你从来没有跑到百米10秒的速度,你的神经元电波也无法模拟出这个速度,那么你的机甲双腿在同频摆幅下,也不能达到机甲的极限速度。”

“我这么说,你们能理解吗?”

看大家纷纷点头,白庆山继续说道。

“我们在说元素攻击、元素抗性、法力值之前,我想问问大家,你们觉得,机甲在战争中,尤其是宇宙战争中,最受限的是哪一部分,或者,哪几部分?”