第56章 童趣化难点,非遗伴成长(2/2)

下课铃响时,豆豆举着自己剪的 “小蛇穿花衣” 剪纸,跑到林晓雨面前,兴奋地说:“老师,我会剪纸啦!下次我还要来,不逃课了!”

林晓雨摸了摸他的头,笑着说:“其实不是你听不懂,是咱们一开始的方法不对。以后要是觉得难,就跟老师说,咱们一起把难题变成好玩的游戏,好不好?”

一旁的张老师看到这一幕,感慨地说:“你这方法太妙了!之前总有孩子因为跟不上进度想逃课,你用游戏化解了他们的畏难情绪,还让他们爱上了剪纸,这才是真正的‘寓教于乐’。”

林晓雨看着孩子们蹦蹦跳跳离开的背影,心里满是触动。她想起自己小时候学画画,也曾因为画不好而想放弃,后来老师用 “画故事” 的方式引导她,才让她重新找回兴趣。如今她把这种耐心传递给孩子们,让非遗学习不再是 “听不懂” 的负担,而是充满乐趣的体验。

回到体验店后,林晓雨把课堂上的小插曲告诉了团队成员。李奶奶笑着说:“俺小时候学剪纸,也总剪坏,俺娘就教俺剪‘小纸人’,一个纸人能变出让俺,慢慢就有信心了。教孩子不能急,得顺着他们的性子来,把难的变简单,把枯燥的变好玩,他们才愿意学。”

冯楠舒也受到启发:“咱们可以在‘非遗数字传承系统’里加一个‘少儿趣味模块’,把剪纸、木雕步骤做成动画小游戏,比如让孩子跟着动画给小动物‘穿衣服’,这样就算不在课堂上,他们也能自己玩着学,再也不会因为‘听不懂’想逃课了。”

大家纷纷赞同这个想法,当天就开始筹备 “少儿趣味模块” 的设计。林晓雨负责绘制动画角色,小宇提供木雕步骤拆解,冯楠舒则负责技术实现,原本的 “逃课小插曲”,反而成了非遗教学创新的灵感来源。

几天后,当豆豆再次来到体验店时,林晓雨打开数字系统,给他展示了新上线的 “小蛇剪纸游戏”。豆豆盯着屏幕,跟着动画一步步剪,很快就剪出了比上次更精致的作品,还拉着其他孩子一起玩,成了非遗学校的 “小帮手”。

林晓雨看着孩子们专注的模样,突然明白:非遗传承从来不是 “听不懂就放弃” 的单向灌输,而是用耐心和创意,把 “难点” 变成 “亮点”,让每一个人都能在适合自己的节奏里,感受非遗的魅力。就像那把小小的剪刀,既能剪出 “秀气” 的纹样,也能剪开 “听不懂” 的壁垒,让匠心与热爱,在童趣中慢慢生长。