第220章 游戏币回收机制!(2/2)

“这样,纯看机率才能爆出来的运二项链,不就成了稀缺商品了嘛!”

老三说到这里,激动得直拍大腿:“对对对!就是因为‘游戏币回收机制’的存在,祝福油在新版本里,绝对是最适合成为消耗金币的系统商品!这么说不光是运二项链,金币恐怕也会涨价吧!?”

说着就一脸期待得看向林东。

林东也是被老三的一番推理给搞懵了,但沉下心来思考片刻,这特么真的是逻辑完全闭环,一点毛病都没有!

林东是局限于重生的经验,一直在以未来视角看待现在的问题。

但是很多事情因为自己的影响,早就跟上辈子的发展路线完全不一样了!

就像是这个似是而非的《虎卫传说》版本,上辈子那是盛大游戏被娱美德逼得没法,又是抄又是改的,勉强上线了一个不太成熟的版本。

但当年的传奇是真正的天下无敌,上辈子《虎卫传说》的成功,其实很大一部分原因就是市面上没有竞品而已,论真实的版本质量,其实未必有多么优秀。

但这辈子的盛大游戏,在得到了娱美德完完全全的游戏资料之后,又整出了这样一样难度更加超标的新版本,说是设计失误,真就不符合逻辑了!

想想之前1.30版本出现的龙血短刃任务,既然那么早的时间,盛大游戏里就已经有人注意到了游戏币的回收问题。

如今盛大游戏兵强马壮,游戏部里能人无数,自然是不可能放任游戏币继续泛滥下去。

所以按照老三的思路,如果赤月系怪物那超标的难度,是游戏公司刻意为之,是在用新版本的毕业级装备,倒逼着玩家们去喝祝福油。

而祝福油就和老三猜测的一样,放到杂货店中高价出售,那立刻就会成为一个足以吞噬无数金币的“超级黑洞”。

因为封魔谷的存在,普通玩家早就摆脱了“上顿不接下顿”的贫穷感,而是在练级之余小有积蓄。

这下新版本一开,顶尖公会为了打造运九法师疯狂撒币,土豪收金收得痛快,普通玩家打金打得爽快。

游戏内的经济循环,将形成一个以“祝福油”为核心的长期消耗点,这下就跟老三说的一样。

普通玩家也有打造终极武器的机会了!

因为祝福油再也不是真金白银的土豪专属,普通玩家攒攒游戏币也是能博上几十瓶的。

一旦游戏内打造运七武器的风潮形成规模,那与之配套的运二项链,那可不得涨疯了嘛!

想到这里,林东的思维也开始发散:

“不只是运二项链和金币了,藏宝阁上的+历而已。

林东就是要给他自由施展的空间,看看这个小兄弟到底能成长到什么地步!