第220章 游戏币回收机制!(1/2)

老三显然也是看出了林东没有跟上他的思路,便询问道:

“东哥,你觉得这次的新版本,怪物为什么这么强呢?”

林东皱眉道:“这有什么问题吗?”

“当然有问题了呀!”老三一脸诧异的看着林东,“东哥你之前不是教过我吗?就是关于游戏版本更新,还有游戏币回收机制的关系。”

“噢?”

林东顿时想起之前的事情,那是刚高考完,林东、大聪明、老三刚回归游戏的时候。

当时聊起“龙血短刃”任务。

林东就给老三和大聪明讲解过,这里面蕴含的游戏运营智慧。

就是在游戏版本陆续更新后,游戏币的产出一定会供大于需。

这个时候就要抓住用户痛点,开辟出新的游戏币回收机制,才能保证游戏内的经济系统一直完美闭环,不会因为游戏币过剩,导致游戏内的经济系统逐渐失衡,影响游戏寿命。

所以林东当时狠狠的夸了这个任务几句,没想到让老三给记住了。

林东不解得看着老三:“游戏币回收机制和祝福油,这两者存在什么关系吗?”

“东哥你考我是吧?!”老三反手挠了挠腮帮子,表情有些纠结。

“我先想想怎么说哈!”

老三一只手胡乱比划着,一边断断续续的说着自己的思路:

“就是新的游戏币回收机制嘛!”

“当时1.30版本出了‘龙血短刃’的任务,消耗了相当多的游戏币,所以金价一直维持得很好。”

“到了1.40版本,又有不少小号对极品龙血短刃有需求,所以金币的消耗量也不少。”

“但是到了现在这个阶段,暑假里才开始玩游戏的那些新玩家,现在等级也不低了,每天游戏币的产出都是比消耗大上不少的。”

“所以最近的金价一直在掉,游戏官方也必须继续开辟出一个全新的金币回收机制出来……”

老三说到这里,思路逐渐清晰了起来。

“新版本的怪物这么难,那肯定是逼着玩家去提升属性啊!既然祖玛级的装备属性不够,那肯定就要从幸运上面想办法!”

“就像之前把战神油加入杂货铺一样,游戏公司只要把祝福油也加入到杂货铺里,定价高一点,那消耗起游戏币来,不就跟碎钞机似的了?”

“而且这样做,祝福油的产量也不再受限制了,一些比较肝的纯搬砖玩家,慢慢的攒金币,也能打造出属于自己的终极武器。”

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