第940集:博物馆设计的小分歧(1/2)

老夫子挂了电话,手指还搭在手机边上。他抬头看向秦先生和大番薯,说:“有台1986年的终端机,能开机,对方愿意给我们。”

大番薯眼睛一亮:“还能响的?那不跟活化石一样?”

秦先生立刻掏出笔记本翻了几页:“咱们的展品清单得重新排了。这年头的老机器要是真能运行,放主展区最合适。”

“东西越来越多。”老夫子把手机收进兜里,“不能再堆箱子里了,该定设计方向了。”

他从桌下抽出一张白板,立在墙边。秦先生搬来三把折叠椅,大番薯顺手把刚喝完的豆浆杯塞进塑料袋,挂在门把手上。

没过十分钟,设计师来了。三十出头,背着双肩包,进门先问有没有插座,放下电脑才坐下。

“咱们今天就一件事。”老夫子站在白板前,“怎么展。”

设计师打开绘图软件,界面一片空白。他抬头等指令。

老夫子拿起笔,在白板上画了一条横线。“按时间走。从最早的电路板开始,一路到现在的ai系统。展厅用金属灰为主调,墙上打冷光,投影技术演进过程。要让人一进来,就感觉走进了行业年轮里。”

他说完,点了点白板:“历史不能轻飘飘的,得有分量。”

设计师点头,快速勾了个草图:长廊、暗色墙面、地面嵌灯带。

秦先生皱眉:“可现在的人,站得住吗?看几分钟就累了。”

他转向设计师:“不如加几个互动区。比如模拟调试台,观众自己输入指令,看机器怎么反应。旁边再配个屏幕,解释原理。学生来了也能当实践课上。”

设计师又记一笔,嘴里小声念:“操作台、反馈装置、教学模块……”

大番薯一直盯着草图看,突然举手:“那个……能不能有个地方,专门放搞笑的事?”

三人齐刷刷看他。

“不是,你们想啊。”大番薯搓着手,“咱们收集那么多检讨书,还有‘我不懂’那种翻车记录。贴一面墙,再装个按钮,按一下就播一段录音——‘我保证以后再也不乱上线模型了’,多逗。”

他还站起来比划:“底下再写一行字:**本展厅所有错误,均由真人真实犯过**。”

设计师嘴角抽了一下,没忍住笑出声。

老夫子没说话,秦先生扶了扶眼镜:“你这是要把博物馆变成笑话集?”

“我不是这个意思。”大番薯急了,“我是觉得,人嘛,谁没犯过错。把这些摆出来,别人看了反而踏实。知道搞技术不是神仙,是一步步试出来的。”

设计师合上电脑,两手一摊:“各位老师,问题来了。庄重、教学、好玩,三个方向都好,但混一块儿,容易不伦不类。观众进来看着像开会,玩着像闯关,笑着又不知道该不该严肃。我怕最后啥都不是。”

屋里安静下来。

老夫子低头想了想,走到白板前,写下三个词:

**记忆**

**参与**

**温度**

他指着第一个:“我们留下的是记忆。不是随便拍几张照片就完了,得让后来人知道这条路是怎么走出来的。”

第二个:“参与,是让人不只是看,还能动手。学东西最怕被动听讲,亲手试一次,印象深十倍。”

第三个,他顿了顿:“温度,就是大番薯说的那些事。尴尬的、丢脸的、半夜改代码哭出来的——这些才是真实的。没有温度的记忆,是冷的。”

设计师看着白板,眼神慢慢变了。

老夫子继续说:“主展区保持时间轴不变,基调沉稳。但每个年代,设一个‘体验舱’,复刻当时的开发环境。比如八十年代,就是绿屏终端加键盘,观众可以试着敲一段简单代码。”

秦先生接话:“还能加个计时器,看看自己写错几次才成功。”

“对。”老夫子点头,“旁边放一份当年的真实日志复印件,比如某人连续输错十二次被系统锁定。这就是互动,也是教育。”

大番薯兴奋起来:“那‘回声角’呢?就放录音!我认识好几个老同事,说话特别冲,录下来绝对好笑。”

“可以。”老夫子说,“挑一些真实片段,用户投诉的、程序员吵架的、半夜崩溃的。配上文字说明和简单插画,不夸张,就原汁原味。放在走廊转角,让人突然听见一声‘这破代码谁写的’,吓一跳,然后笑出来。”

设计师已经重新打开电脑,手指飞快敲击鼠标。

“主展区一条线走到底。”他边画边说,“中间穿插三个体验舱,分别对应七八十年代、九十年代、两千年初。每个舱门口有说明牌,进去后限时五分钟操作,结束后生成‘当代开发者证书’,扫码带走。”

本章未完,点击下一页继续阅读。