第426章 推演(2/2)
(佐助\/钟明内心:鸣人的位置确实关键。但晓组织拥有绝这种顶级侦察兵和白绝大军,对木叶内部的渗透和情报搜集能力不容小觑。他们很可能已经大致掌握了鸣人不在村内,或者能通过某种方式定位他的查克拉。那么,他们的进攻策略可能会分为两种:一是趁鸣人不在,先行摧毁木叶,削弱防御力量,再守株待兔或迫使鸣人回援;二是直接定位鸣人(如果他回来),进行斩首行动。)
“我倾向于认为,” 佐助终于开口,声音平静地加入讨论,“晓组织的第一次大规模进攻,目标很可能不仅仅是鸣人,而是旨在‘摧毁木叶’本身。”
他的理由基于对长门(佩恩)心理的揣摩:
“长门(操控佩恩)的理念是‘让世界感受痛苦’,他认为摧毁大国忍村,制造极致的恐惧和痛苦,是达成和平(他扭曲的和平)的必要手段。摧毁作为五大国之首的木叶,具有最强的象征意义和威慑效果。而且,彻底摧毁木叶的防御体系和抵抗意志,也能为后续捕捉九尾扫清障碍。”
“因此,他们的进攻,很可能是以‘超规格’的破坏性打击开场,目标直指木叶的核心区域和人口密集区,制造最大规模的恐慌和伤亡。佩恩的‘超·神罗天征’就是为这种战术准备的。”
鹿久和卡卡西的脸色变得更加凝重。如果敌人一开始就抱着“摧毁”而非“潜入捕捉”的目的,那么预设战场的难度就更大了,因为你需要防御的是一个可能覆盖极广的“面”攻击,而非几条特定的“线”或“点”。
“那么,预设战场的位置选择,就必须考虑到如何‘吸引’或‘迫使’敌人,将这种大范围毁灭性攻击,释放在我们选定的、对村子伤害最小的区域。” 卡卡西沉吟道,“我们需要一个……足够‘显眼’,让敌人觉得值得作为首要打击目标,或者能够有效牵制敌人主力,迫使其远离村子的‘诱饵’区域。”
鹿久脑中飞快地闪过木叶周边的地形图:
“远离村子的开阔地,敌人可能不会轻易将主力投入,因为那里无法达成‘震慑’和‘大量杀伤’的效果。太靠近村子,又容易波及。或许……我们可以考虑在村子外围,人为制造一个‘看起来’像是木叶重要防御节点、或者疑似隐藏着关键人物(比如假扮的鸣人)的‘虚假核心’?用结界、幻术、少量精锐和大量自动陷阱武装起来,吸引敌人的第一波火力?”
“这个思路可行。” 佐助点头,“但需要足够逼真,能让绝的侦察或佩恩的感知出现误判。而且,这个‘虚假核心’本身,也需要具备一定的‘韧性’,不能一触即溃,否则无法达到拖延和消耗的目的。可以考虑利用地形,比如某个易守难攻的山谷或盆地,进行加固和伪装。”
卡卡西补充道:“同时,我们必须在真正的村子核心区域,以及通往各避难所、重要设施的关键路径上,布置最精锐的防御力量和反突袭措施,防止敌人分兵进行真正的斩首或破坏。尤其是对空间忍术的防范……”
三人就开始进行更加具体、也更为艰难的战术推演。