第134章 《星途》席卷东南亚登榜首(2/2)

中午十二点,第二波数据汇总传来:上线12小时,总下载量破25万,在印尼google y游戏下载榜冲到第二,马来西亚榜第三。

柳如烟抱着“星梦工坊”的运营报表跑过来,兴奋地说:“张总!咱们可以搞个联动活动啊!在‘星梦工坊’里加个‘东南亚雨林’地图模板,玩家生成地图时能解锁《星途》的联动角色,这样能互相导流!”

“这个主意好!”张凡立刻点头,“让策划部今天就出方案,下周同步上线联动活动,趁《星途》的热度再推一把‘星梦工坊’。”

接下来的几天,《星途:重启》的热度在东南亚持续发酵。上线第三天,印尼下载榜冲到第一,马来西亚榜升至第二,新加坡榜第三;上线第七天,总下载量正式突破50万,累计流水超100万美金,当地媒体《马来邮报》专门发了一篇报道,标题醒目:“中国游戏公司奇点科技:用优质内容打开东南亚市场,成国产游戏出海新标杆”,文中提到“《星途:重启》的剧情融合了东方武侠与东南亚神话元素,本地化运营贴近玩家需求,打破了‘国产游戏只靠换皮出海’的刻板印象”。

周五下午,宋知薇带着一份厚厚的合作意向书走进张凡的办公室:“我爸的外贸公司收到了12家东南亚企业的合作意向,有想代理咱们游戏到越南、柬埔寨的,还有想做周边衍生品的。其中越南最大的游戏运营商vng,还想跟咱们联合开发一款针对东南亚市场的新游戏。”

张凡接过意向书,快速翻看着,嘴角的笑意越来越浓:“看来咱们的出海第一步走稳了。周雨柔,通知各部门负责人开会,有重要决策要定。”

会议室里,张凡把《星途:重启》的海外数据投在幕布上,看着众人兴奋的表情,开口道:“现在《星途》在东南亚站稳了脚跟,接下来要乘胜追击——我决定成立‘海外业务部’,专门负责游戏本地化、海外运营和合作洽谈,由周雨柔兼任部门总监,再从市场部和运营组抽调10名核心成员,下周正式组建完成。”

“另外,”他顿了顿,目光扫过在场的所有人,语气坚定,“咱们的目标不止是东南亚,年底之前,要完成欧美市场的调研,争取明年上半年把《星途:重启》和‘星梦工坊’推向欧美,真正实现全球化布局!”

话音刚落,会议室里立刻响起热烈的掌声。顾景深笑着说:“行啊凡子,现在咱们也是‘跨国公司’了!欧美市场那边,我让顾氏的海外分公司帮忙对接资源,保证没问题。”

“还有法务部,”周雨柔补充道,“要提前研究欧美市场的法律法规,尤其是数据安全和版权问题,避免踩坑。”

散会后,张凡站在落地窗前,看着窗外的江城cbd,心里满是感慨——从大学孵化园的小工作室,到如今布局海外的科技公司,从《星途:重启》的争议不断,到现在成为“国产出海标杆”,这一路的艰辛,都在这一刻有了回报。