第134章 《星途》席卷东南亚登榜首(1/2)
凌晨四点的奇点科技办公区,只有海外运营组的工位还亮着灯。电脑屏幕的冷光映在周雨柔脸上,她指尖划过《星途:重启》东南亚版的服务器监控后台,印尼、马来西亚、新加坡三个节点的流量曲线正以肉眼可见的速度攀升。
旁边的技术专员小张盯着屏幕,声音带着熬夜的沙哑:“周总,garena的首页推荐位已经同步上线,前10分钟的预约转化量破3万了!”
张凡端着两杯热咖啡走过来,把其中一杯递给周雨柔:“辛苦你们了,从本地化翻译到服务器调试,熬了快一个月,总算要见分晓了。”
他看向屏幕,印尼节点的在线人数已经突破5万,聊天频道里满是当地玩家的留言,虽然是泰语和印尼语,但能看到“??????”(漂亮)、“seru banget”(太有趣了)这类好评词汇。
“宋家安排的网红试玩也同步启动了。”周雨柔喝了口咖啡,点开手机里的tiktok界面,东南亚游戏圈头部博主“gamemaster”正在直播《星途:重启》的副本玩法,镜头里的角色穿着当地特色的“纱笼”皮肤,在热带雨林场景里打怪,直播间在线人数超10万,弹幕刷满了“download now”(现在就下载)。
早上八点,第一波数据汇总送到张凡面前:上线6小时,东南亚地区总下载量破15万,其中印尼占比45%,马来西亚占30%,新加坡占15%,剩余10%分散在泰国、菲律宾等国。
“比预期的还要好!”张凡笑着把数据报表递给刚到公司的宋知薇,“你爸牵线的garena推荐位效果太明显了,还有本地化的‘纱笼皮肤’和‘椰浆饭道具’,玩家反馈特别好。”
宋知薇接过报表,指尖在“印尼下载量7万”的数字上顿了顿,眼底闪过一丝惊喜:“我爸早上还问进展呢,说要是数据好,他的外贸公司可以帮咱们对接更多东南亚渠道。对了,刚才收到消息,印尼最大的游戏媒体《gameindo》已经发了评测,给了8.5的高分,说咱们的剧情‘打破了西方游戏的叙事套路,有东方武侠的独特魅力’。”
可就在这时,小张突然喊了一声:“不好!印尼节点的服务器有点卡顿,玩家反馈加载副本要等20秒!”屏幕上的“延迟预警”红灯突然亮起,在线人数的曲线也出现了短暂的下滑。
“立刻启动备用服务器!”周雨柔当机立断,“让技术部把新加坡节点的部分流量分流到印尼备用服务器,同时优化副本加载算法,优先加载核心场景!”
技术部的同事们立刻行动起来,键盘敲击声密集得像下雨。
张凡盯着屏幕,心里却不慌——早在上线前,他们就预判过服务器压力,提前在新加坡和马来西亚部署了备用节点,就是为了应对突发情况。
半小时后,小张松了口气:“卡顿解决了!加载时间缩短到5秒以内,在线人数又涨回来了,现在印尼节点突破8万了!”
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