第505章 VR《青云问道》启动——让“仙侠”从“阅读”到“亲历”(2/2)

他举例说道:“比如,玩家需要修复一件破损的古代法器,那么他不能只是点击几个按钮就完成任务。他必须按照真实的非遗锻造流程,一步步去操作——先去采集矿石,学习矿石的筛选方法;然后搭建熔炉,掌握火候的控制;接着锻打、淬火、回火,每一个步骤都要符合古法工艺,让玩家在游戏中真正理解其中的匠心。再比如,玩家需要学习‘大竹峰’的独门心法,不能只是背诵口诀,而是要通过体验大竹峰弟子的日常生活——砍柴、挑水、练剑、吹笛,在生活的点滴中感悟心法的真谛。”

技术总监举手提问:“陆总,那在沉浸感方面,我们的目标是?现有的vr设备在触觉、嗅觉模拟上还有局限,我们需要做到什么程度?”

“我们的目标,”陆砚辞斩钉截铁,“是让玩家的vr体验,不是‘看一场精美的动画’,而是‘过一段仙侠的生活’。”他走到旁边的技术演示区,指着一套定制的vr设备说道:“御剑飞行时,设备的肩带和腰带有风阻模拟模块,根据飞行速度调整风力大小;脚部有失重感模拟装置,模拟腾空时的漂浮感。在‘大竹峰’吃饭时,通过我们定制设备的嗅觉模块,要能闻到虚拟竹筒饭的清香、野菜汤的鲜味儿。甚至在山林中行走时,设备的鞋底会模拟泥土、石子、草地的不同触感。”

他的目光坚定:“我们要创造的,是一个可信、可感、可生活的仙侠世界。玩家在这个世界里,不仅能打怪升级,还能读书、练字、学手艺、交朋友。他可以在‘通天峰’的藏书阁里翻阅古籍,看到上面手写的批注;可以在‘大竹峰’的竹林里吹奏陶埙,听到自己吹出的旋律;可以和npc弟子一起喝酒聊天,了解他们的喜怒哀乐。我们要让玩家忘记自己是在玩游戏,而是真的成为了青云门的一员,在这里度过一段真实的仙侠人生。”

团队成员们被陆砚辞的构想深深打动,眼神中充满了斗志。外景队立刻开始筹备进山的设备和物资,文化考据团队则联系了多位非遗匠人、历史学家,开始深入研究宋代的生活、礼仪、工艺;技术团队则投入到定制设备的研发中,为了实现极致的沉浸感,他们不惜推翻现有的技术方案,重新设计触觉、嗅觉模拟模块。

陆砚辞看着忙碌起来的团队,心中充满了期待。他知道,《青云问道》不仅仅是一款游戏,更是文化传播的又一个载体。他希望通过这款游戏,让年轻人在体验仙侠乐趣的同时,潜移默化地了解宋代文化、非遗工艺,感受到传统文化的魅力,让仙侠世界不再只是虚无缥缈的想象,而是扎根于东方文化土壤的真实存在。