第260章 嚎哭峡谷(2/2)
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在三号骨灵替身的指挥下,一支骷髅工程队秘密潜入了嚎哭峡谷区域。
“真是个环境恶劣的地方!”
通过骷髅的视角,麦迪文对嚎哭峡谷里的怪风有了更深了解。
那无预兆产生的飓风,卷着飞石在峡谷间和石林间穿过,发出鬼哭狼嚎的声音。
那些狂风加持的飞石,具有无比恐怖的动能,如弹雨一样在峡谷和石林扫荡。
看到狂风飞石,麦迪文瞬间明白蜂窝般的石山石林是怎么来的了。
显然石山上的蜂窝是被狂风卷起的飞石砸出来的。
有不少倒霉的怪物被狂风裹挟,砸在石山石林上变成肉酱。
让麦迪文惊讶的是,竟然有一些怪物在狂风中狩猎。
它们扁平如皮带,随风而行,缠绕被狂风裹挟的怪物,吸血吃肉。
完成捕猎后,它们变回皮带状,撞到山石上受到的冲击力很小。
果然总有一些生物能够活下来,演化出适应恶劣环境的生存手段。
嚎哭峡谷的环境很恶劣,骷髅无法在里面正常活动。
这难不倒麦迪文,骷髅无法在地表活动那就打地道建造地下街区。
等街区城市规模起来,乌瑞恩暗塔操控元素法阵改造环境,调节气候,这怪风自然会被控制。
这怪风不急着处理,就像锦绣城外的毒雾一样,是天然的屏障。
“开建!”
骷髅工程队到位后,土系骷髅法师发动化石为泥法术,挖掘地道带领骷髅军团前往嚎哭峡谷腹地。