第248章 芳草破土新篇启, 双珠辉映暗夜明(1/2)

2009年4月的阳光,透过创业大厦顶层的玻璃幕墙,洒下温暖的光斑,却似乎难以完全驱散弥漫在空气中的那丝经济寒意。然而,在沐言集团的心脏地带,一种不同于外界萧条的内在热度正在升腾。就在“砺刃”行动的余音尚未完全消散之时,李沐言再次以他标志性的果决,为集团注入了新的动能——“植物与僵尸大作战”项目的战鼓,已然擂响。

顶层会议室的空气里还残留着刚才决策落定的余温,与会高管们已然带着新的使命匆匆离去。

李沐言没有立刻离开,他独自站在巨大的电子屏幕前,屏幕上定格着那张色彩明快、角色鲜明的概念图:憨态可掬的豌豆射手、金光灿灿的向日葵、呆头呆脑的路障僵尸……一种奇妙的混搭风,却蕴含着令人会心一笑的魔力。

他知道,仅仅依靠“愤怒的鸟儿”一款现象级产品是不够的,生态的繁荣需要更多支柱。在逆势中投入新项目,固然有风险,但更是对自身实力的自信,以及对未来需求的预判。塔防策略这个尚未在移动端被完全开发的蓝海,正等待着一款王者之作去定义。

他的思绪很快被拉回现实。目光从屏幕上移开,落在桌面上摊开的几份报告上。林小雨提交的最新现金流预测显示,尽管集团储备雄厚,但“pvz”项目的研发投入、后续的市场推广,以及持续进行的“人才抄底”和战略收购,都是一笔不小的开支。

她谨慎地提醒需要注意投资节奏,确保集团财务在任何极端情况下都能保持稳健。李沐言拿起笔,在报告上批示:“原则同意预算,分阶段拨付,财务部严格监控投资回报率模型。”他深知,激情不能替代理性,尤其是在这样的冬天。

几乎在同一时间,游戏部所在的楼层已经沸腾起来。王鑫雷厉风行,立刻召集了核心骨干。他没有从正火热的“愤怒的鸟儿”团队抽血,而是以之前“砺刃”行动中表现出色的技术骨干和新加入的“明珠计划”人才为班底,迅速搭建起了“pvz”项目组的初步框架。

“老鸟团队守江山,新锐团队打江山!”王鑫在动员会上声音沙哑却充满力量,“李总给了我们机会,也给了我们信任!塔防品类能不能在手机上爆,就看咱们这一仗了!技术难点?性能优化?数值平衡?这些不就是我们‘砺刃’时天天磨的东西吗?现在到了亮刀子的时候!”会议室里,程序员们眼神发亮,策划们摩拳擦掌,一种开荒拓土的兴奋感驱散了所有的疲惫。

相邻的设计部,气氛则更加天马行空。何紫瑜将她对色彩和造型的敏锐感知发挥到了极致。巨大的数位屏前,设计师们争论得不亦乐乎。“向日葵的脸盘能不能再圆一点?表情要那种充满能量的治愈感!”“豌豆射手的叶子弧度呢?攻击时是不是应该有个蓄力的动作?”

“僵尸!重点是僵尸!走路的样子要更滑稽,被吃掉时的反应要更搞笑,要让人又觉得可怜又忍不住想笑!”何紫瑜穿梭其间,时而肯定,时而否决,确保每一个角色既独特又和谐,既要符合物理设定(如果植物和僵尸有的话),又要充满让人过目不忘的戏剧性。她想要打造的,不仅仅是一堆功能单位,更是一个个有性格、有故事的数字生命。

市场部副总裁葛苗苗的办公室 whiteboard 上,已经写满了密密麻麻的预热思路。她没有简单地复制“愤怒的鸟儿”的路径,而是在思考如何凸显“pvz”的独特性。“策略”、“智慧”、“幽默”、“守护”……她圈定着关键词。

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