第966章 赞助商方案的最终确定(2/2)

“这样还能接受。”那人说。

沈逸关闭会议界面,“宣传组已经开始剪辑,今晚发布第一条预告。明天上午十点,公开首支合作视频。”

林悦走到副机旁坐下,“我来核对脚本细节。”

“好。”他盯着屏幕,刷新了一次后台流量模拟器。预测数据显示,首发二十四小时内观看量可达八十万以上。

两小时后,宣传组传来消息:首条视频已通过审核,准备定时发布。

沈逸打开内部群,发了一条通知:“从今天起,所有对外内容标注‘联合呈现’字样。logo位置按新规范调整,训练赛直播增加品牌边框。”

没人反对。有人回了个“收到”,接着是第二个、第三个。

傍晚,第一条预告片上线。不到半小时,评论区出现几条质疑。

“战队开始接广告了?”

“以为你们不一样。”

“是不是缺钱了?”

沈逸看到这些,没有删帖。他让运营发布了幕后花絮——镜头里,队员们围在主控台前讨论视觉设计,他指着某段特效说“这里节奏太快,光效压不住技能主体”,技术人员当场修改。

视频最后五秒,是他对着镜头说的一句:“我们想走得更远,所以需要支持。但我们不会为了支持改变自己。”

这条花絮发出四十分钟后,风向变了。

“原来他们是自己参与设计的。”

“看着还挺用心。”

“行吧,冲这个态度,我转了。”

深夜,沈逸还在查看数据面板。观看量稳步上升,互动率高出同类内容平均值两点三个百分点。赞助商那边发来消息:初步效果超出预期,后续资源可以提前对接。

林悦走过来,放下一杯热饮,“你还记得最开始进游戏的时候吗?被人抢怪,被骂菜,连组队都找不到人。”

“记得。”他说。

“那时候谁能想到,有一天会有品牌主动找上门。”

他没回答,只是把最新一份传播报告归档,文件名命名为“合作一期——可执行”。

主控台右下角弹出一条提醒:系统检测到外部媒体平台出现“夜莺战队美学升级”话题标签,当前热度排名上升至游戏区第十四位。

他点了进去。一张对比图被顶到最高处:左边是三个月前的比赛截图,灰暗杂乱;右边是今日发布的预告帧,技能光效与品牌线条交织,却依旧清晰利落。

配文只有六个字:“他们认真打了。”

沈逸把这条转发到团队群。

群里很快跳出一个表情包——某角色举着剑大喊“出发”。

他又刷新了一次数据流。

屏幕最上方,实时访问峰值突破九十万。