第461章 病毒营销(1/2)
距离北美首映10月29日,还有三个月的时间,作为发行方的索尼哥伦比亚早早的开启了宣发的工作。
有着《电锯惊魂1》的火爆大卖,索尼哥伦比亚发行部信心满满,已经将这部续集提档宣发,按照仅次于s级的a级制定宣发预算。
几乎在同一天,全美各大娱乐媒体、网站、社区、商超、车站……
【恐惧升级,死亡倒计时!10.29《电锯惊魂2》致命游戏再启,无人能逃!】
【更狠陷阱,更窒息博弈!《电锯惊魂2》10月29日,撕开人性最黑暗的角落!】
【别妄想侥幸存活!10.29《电锯惊魂2》来袭,新一轮血腥考验,敢接招吗?】
【尖叫穿透黑夜,绝望吞噬灵魂!《电锯惊魂2》10月29日,惊悚升级,全程无喘息!】
【死亡规则再更新,生存机会仅一线!《电锯惊魂2》10.29,见证极致恐惧的诞生!】
……
从城市天际线到街角缝隙,《电锯惊魂2》的惊悚气场无孔不入,以铺天盖地之势提前锁定所有目光。
核心海报强势霸屏:昏暗光影中滴血的电锯轮廓与“10.29,游戏再启”的猩红字体,铺满全美各大城市cbd巨幅led屏、地铁隧道整墙灯箱与公交全身广告,每一次抬头都难逃致命凝视。
线上平台掀起病毒式狂欢。
社交平台全天候刷屏“死亡谜题”互动海报,用户解锁线索即触发惊悚预告片弹窗,#电锯惊魂2生存挑战#话题秒登热搜榜首。
短视频平台满屏都是粉丝复刻的经典陷阱名场面。
官方账号每日释出“竖锯”专属倒计时短片。
评论区被“敢不敢赴约”的惊悚互动引爆。
搜索引擎首页被影片信息垄断,弹窗广告精准触达每一个惊悚爱好者,连游戏加载页、视频平台开屏都被“下一个猎物是谁”的悬念预告占据。
线下场景化身沉浸式惊悚现场。
影院走廊布满铁链、陷阱道具与血色标语,购票窗口直接变身“生存挑战入口”。
商场中庭搭建迷你版“死亡密室”,路人可体验简易版逃生游戏,通关即赠限量版惊悚周边。
便利店、快餐店的杯套、包装袋全印上“别侥幸,你逃不掉”的暗黑标语,连电梯内壁都循环播放影片片段,每一次升降都变成心跳加速的惊悚体验。
户外投放精准狙击所有流量节点。
机场行李转盘、高铁站候车厅、加油站灯箱全被影片视觉覆盖,深夜地铁通道突然响起影片标志性音效与“游戏开始”的冰冷台词。
高校周边、写字楼电梯、网吧包间张贴“生存测试”主题海报,附带“扫码测你的逃生概率”互动入口,瞬间点燃年轻群体参与热情。
媒体矩阵同步火力全开。
电影频道滚动播放终极预告片,时尚、惊悚类杂志推出专题报道,附带“竖锯”亲笔风格的恐怖谜题。
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