第五十二章 新技能:怪物刷新(1/2)

泣涛水母庞大的身躯压了下来,把李青芜眼中幽蓝的天空全部遮盖住,入目只剩下怪物俗气的粉蓝色。

李青芜清楚地感知到,这只怪物正在陨落。

刚刚那百分百命中率的一击,的确让它丧失了大量生命值。

从180直线降低到了81。但,它还没死。它看不见李青芜,但打算利用自己身躯的优势,将她覆盖在身下,让她避无可避的落入海里。

李青芜并不会游泳。

但她也不需要游泳。

当泣涛水母的翼裙接近她的时候,李青芜一个弹射,跳到了另外一块还算完整的碎冰之上。

泣涛水母感知到了她的存在,开始了费力的追逐。

它一边发出饱含着痛苦与愤怒的呜咽声,一边到处追击李青芜,而李青芜不是不想回头送它一记【当量艺术】,而是在拖延时间。

拖到它的生命值降低到40%以下,这样,她将对泣涛水母启动【神射手】的技能四,「处决宣告」。

有50%几率命中对方,一旦命中,将有5%的概率拿到对方的剩余价值,属性、技能或者生命值……

泣涛水母的眼中只有在冰上不断跳跃的一个模糊轮廓,它知道这是刚刚朝着它发出致命一箭的那个人类玩家,就是头上顶着两个彩色称号的直立猿。

她和她头顶的色彩,都对于它展开了相当强烈的侮辱。好难看的颜色,到底是谁设计的?像它这种追逐浅色系、纯色系的怪,根本欣赏不了!好想把她抓住按灭啊!

但这个人类实在是太脚滑了!

完全没有办法捕捉她的身影,泣涛水母尝试着张开裂口,可嘴边的疼痛以及箭矢造成的孔洞让它无法发出召唤的声音。

不能刷新更多怪物了,该死的人类,为什么一下子就能射中它的致命之处?!有能到处乱跑的技能也就算了,为什么还能百发百中?这个游戏的机制真的合理吗?!

难怪要召唤出它来,手动维持游戏难度的平衡。

有问题,这个游戏的设计很有问题!

然而泣涛水母也只不过是无能狂怒罢了。

李青芜看着它们生命值因为那个致命伤而不断地下降,81—79—75—72,71。

就是现在。

目标的生命值已然降低到了40%之下。

李青芜正巧接近一个一半落入水下,一半搁在冰面上的官方基地改装车,她蓄力一跃后,轻轻落在了改装车的车顶。

【神妆】的技能效果取消,李青芜暴露了自己,为的是集中精神进行所谓的“凝视”。

她就那么无遮无拦地站在改装车车顶,许多人都看见了她,包括泣涛水母。

这怪物的庞大翼裙已经因为疼痛而皱缩在了一起,仿佛一场农村大宴结束后被人遗弃的塑料桌布。

它动作加快,身形飘逸,以极快的速度朝着李青芜而来,长长裂口咧出一个狰狞的弧度,带着一击必中的决心。

远处官方基地的人们一边齐心协力和各种怪物相斗,一边不由自主地看向了李青芜和泣涛水母之间的决战。

“她疯了吗?”

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