第405章 热情的招待空中来客(1/2)

命令下达的瞬间,各处值班的人员立刻按预定方案行动:ea-6b电子战飞机率先开启全功率干扰,远处敌方机群的雷达屏幕瞬间变成一片雪花。

可那 100架 b-52轰炸机却丝毫不慌,在长机的引领下,依旧保持着原有的高度和速度,朝着武极的实控区飞来。

不到 5秒,各庇护所主指挥室的大屏幕上,已经显示出探测到的大量机群信号——为了避免误判,之前早已设定“忽略实控区外 20公里外的非目标机群”,即便如此,屏幕上还是出现了 13个大小机群标记。

“方位 118,位置 e5-s1区域,距离最近庇护所 11公里,高度 1万- 1.1万米,数量 50架,机型初步判断为 b-52!”

“方位 164,位置 e3-s2区域,距离最近庇护所 12公里,高度 1万- 1.1万米,数量 50架,机型 b-52!”

“方位 176,位置 e2-s5区域,距离最近庇护所 32公里,高度 1万- 1.1万米,数量 20架,机型 b-47!”……

可仅仅 2秒后,系统就自动筛选出目标——屏幕上只剩方位 118和 164的两个机群,这两支正是朝着武极实控区发起进攻的主力。

下一秒,军事指挥系统快速分配目标和弹药:针对 b-52这种大型轰炸机,地面防空部队每架敌机分配 3枚导弹,确保一击必中。

得到指令的各防空阵地和空中战机立刻行动:红旗- 2p阵地一个阵地锁定一个目标,导弹拖着尾焰升空;

红旗- 12系统一次锁定 4个目标,12枚导弹同时发射,夜空瞬间被橘红色的弹道照亮;

高空之上,以 8架为一个小队的米格- 19pt和歼- 7e,分别在 1万、1.14万、1.24万米高空呈人字形警戒。

接到预警机分配的目标后,飞行员果断按下发射按钮:“锁定,发射!”挂架上的4枚导弹齐射,朝着 1.1万米高度的 b-52机群飞去。

天空中顿时出现一连串“火流星”,精准砸进敌方机群。

“砰砰砰!”“轰隆轰隆!”爆炸声接连不断,大量 b-52被导弹命中,有的在空中直接爆开,有的冒着浓烟开始坠落。

第一波打击过后,原本 100架的机群只剩 7架,还都是因为被其他轰炸机挡住导弹,才侥幸存活。

可麻烦还没结束:不少坠落的 b-52在惯性作用下朝着实控区滑行,机舱还自动打开,大量 1000kg航弹边坠落边砸向地面。

好在区域边缘的火力支援车早有准备,9k38便携式防空导弹接连发射,24架冒烟滑行的 b-52中,21架被直接击落;

剩余 3架没被击中关键部位的,在接近 2公里范围时,也被 95式 25毫米自行高炮用脱壳穿甲弹和穿甲高爆燃烧弹揍了下来,机身被打成筛子,重重砸在实控区外的空地上。

最终,只有 4枚 1000kg航弹在惯性下砸到区域边缘,将野外的树木炸得乱飞,没造成太大损失。天空中,还有弹药的战机在预警机的指引下补射第二轮,剩余 9架 b-52也陆续冒烟坠落。

随后,预警机传来新指令:“用机炮撕碎残余目标!”

各小队战机随即依次俯冲,30mm机炮的炮声在夜空响起,将坠落中的 b-52翅膀、机身撕碎,确保它们彻底失去作战能力。

等所有战机重新平飞,这一波空袭已经彻底处理完毕。

打空弹药的战机立刻返航补充,剩余的则继续在高空巡逻;防空导弹部队则调转火力,搜索攻击范围内的其他轰炸机群——红旗- 2p导弹接连升空,毕竟每击落一架敌机就能得 1万生存币,后续还要排名,参谋部早就定下“能打多少打多少”的计划。

至于会不会帮到其他种族?参谋部要是听到这样的话只会嘲笑——此时大部分其他空域的轰炸机已经冲进要轰炸的玩家境内,就算打下来,航弹也会落在对方区域,损失是别人的,战绩和生存币却是武极的。

当然,为了保留核心防空力量,刚制造没几小时的红旗- 12被禁止参与外围打击,毕竟数量有限,得留着应对更危险的情况。

主作战室内,李东方看着战报数据,随口问道:“这次来了 100架,咱们是不是已经控制 20个区域了?”

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