第169章 夜鲁奎(2/2)

武器为“暗渊裁决剑”,剑身由混沌金属与暗影能量浇筑而成,刃间浮现流动的暗紫纹路。

剑柄缠绕着腐坏的黑藤,挥动时会逸散侵蚀性的黑暗剑气,未出鞘便自带撕裂空间的压迫感。

浅棕长发变为暗紫及腰长发,发梢缀着细碎的混沌光点,瞳中眸光化为猩红,暴戾如深渊。

原有的披风化为残破的暗紫混沌翼,边缘泛着黑气,在虚空展开时如蝙蝠之翼,兼具诡谲与杀伐气息。

夜鲁奎设定如下:

攻击:124、体力:135、速度:115,防御:93、特防:93、特攻:70,总和630

专属魂印[暗剑]

1. 每回合自动提升攻击、速度+1,体力低于50%时,攻击伤害提升50%,且造成伤害的30%转化为混沌护盾(可抵挡对应数值的伤害);

2. 登场时开启3回合“暗刃领域”,自身免疫异常与能力下降,对手每使用1次攻击技能,自身下1次攻击必中且附加对手当前体力15%的混沌侵蚀伤害(对圣灵系翻倍);

3. 攻击圣灵、光系精灵时,克制倍数额外+0.5,且有50%概率直接窃取对手1个技能pp。

撞击,普通,物理攻击,威力35,pp30,无特殊效果。

荧光,普通,属性攻击,威力0,pp20,100%降低对手命中等级1。

意志集中,普通,属性攻击,威力0,pp20,必中;自身防御等级+1,组队时可作用于己方任意目标 。

恶之牙,邪灵,物理攻击,威力60,pp20,无特殊效果。

影刃突袭,混沌·普通,物理攻击,威力80,pp20\t先制+1;20%概率令对手害怕。

厄运,普通,属性攻击,威力0,pp10\t必中;100%降低对手命中等级2。

怨灵凝视,邪灵,特殊攻击,威力95 pp15,无特殊效果。

暗息涌动,混沌,属性攻击,威力0,pp10,必中;降低对手特防、命中等级各2;3回合内免疫能力下降。

释魂暗斩,混沌·普通,特殊攻击,威力120,pp10,解除自身能力下降状态。

绝影暗斩,混沌·普通,物理攻击,威力85,pp10,先制+3;消除对手能力强化,消除成功则自身获得2回合500点混沌护盾;附加150点混沌固定伤害(对圣灵系翻倍)。

暗剑魔心,混沌,属性攻击,威力0,pp5,必中;4回合免疫异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%,且50%使对手全属性-1(未触发则自身攻击+1)。

落渊无迹,混沌,属性攻击,威力0,pp5,必中;全属性+1;4回合每回合恢复1\/3体力;下2回合自身所有攻击无视对手能力强化状态;4回合免疫能力下降。

三重暗反,混沌·普通,物理攻击,威力150,pp5,造成的伤害不少于280;当次攻击击败对手时,使己方下只精灵获得“暗刃庇护”(免疫1次能力下降)。

狂沙暗叶斩,混沌·普通,物理攻击 威力160,pp5,必中,消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则附加对手当前体力1\/3的混沌侵蚀伤害(该伤害无视对手防御)。

暗渊·终末裁决(第五技能),混沌·普通,物理攻击,威力160,pp5,必中;自身处于能力提升状态时威力翻倍;攻击圣灵、光系精灵时,附加对手最大体力20%的混沌爆炸伤害;未击败对手则下回合自身攻击先制+2,击败对手则恢复自身全部体力。