第161章 游戏纪元的黎明(2/2)

“首先是《王者荣耀》。我们按照您提供的核心设计理念,开发了移动端moba游戏。”

顾明切换着幻灯片,“经过六个月的封闭测试和三个月的公开测试,数据显示:平均每局游戏时长1《王者荣耀》和《英雄联盟》的最终版宣传计划。

他细致地修改着宣传语,调整着视觉设计,甚至亲自为几位核心英雄编写背景故事。

阳光透过落地窗洒进办公室时,江烨已经完成了所有审阅工作。

他站起身,活动了一下有些僵硬的肩膀,然后给顾明发了条信息:“宣传片中增加一个概念——不是一个人在战斗。”

这是《王者荣耀》在原世界最成功的宣传语之一,精准传达了团队游戏的核心精神。

顾明很快回复:“完美!这就加入。”