第71章 战略规划(2/2)

巨幕切换画面:日式禅意与卡通诙谐交织,水果被抛向空中,刀光划过果汁四溅。

“这是极致触屏体验游戏,核心玩法只有一个——用手指当忍者刀切开飞出的水果。

追求瞬间爽快感、精准操作反馈与简洁明快的视觉表现。”

江烨解释,“它将是巩固‘精品休闲游戏’地位的利器,开发周期较短,可作为《神庙逃亡》项目间隙的补充,维持星烨游戏的市场活跃度与产品输出节奏。”

他看向顾明,语气沉稳:“明年游戏战略是双线并进:《神庙逃亡》挑战技术上限、拓展类型;《水果忍者》巩固休闲游戏基本盘、持续贡献现金流与用户。

同时,《愤怒的小鸟》的运营与更新也不能放松,你的团队任务繁重,需做好资源调配与项目管理的平衡。”

顾明郑重点头,眼中燃烧着迎接挑战的火焰——他深知这两款游戏若成功,星烨游戏将从“小游戏公司”升级为具备多类型、跨维度开发能力的综合性厂商。

“文学板块是内容的源头活水。”江烨转向文学ip负责人,“明年任务明确:启动《龙族》动画化前期筹备,剧本改编、角色设计可先行。

《诛仙》《诡秘之主》的后续游戏改编授权,可接触国内顶尖开发商,但授权条件必须苛刻,宁缺毋滥,确保ip价值不被损耗。”

最后,江烨看向人力资源总监:“所有战略最终需人执行。随着业务线清晰化与新项目启动,我们对人才的需求将空前巨大。明年,星烨将启动‘星辰计划’,大规模招聘新员工。”

“招聘标准坚持‘能力至上,潜力优先’。”

江烨强调,“我们要吸引与星烨有共同愿景、渴望创造奇迹的顶尖人才与明日之星。

薪酬福利体系需极具竞争力,激励向核心人才倾斜——我要让星烨成为国内文娱人才最向往的殿堂之一!”

人力资源总监倍感压力,却也满是使命感,重重点头。

江烨起身,双手撑桌微微前倾,目光如炬扫过全场:“明年是星烨‘夯实基础、结构性扩张’的一年。

我们不追求项目数量的盲目堆砌,而是在精选赛道上做深、做透、做到极致。

动画与动漫分离是为更专业;新增项目是为验证能力、巩固市场;大规模招聘是为积蓄未来爆发的力量。”

“年会是对过去的犒赏,今天的会议是明年征程的号角。

我希望明年此时,我们能骄傲地说:不仅守住了今年的辉煌,更为星烨开辟了更广阔坚实的疆土!”

会议室短暂寂静后,爆发出热烈持久的掌声。

卢志松、顾明及所有高管脸上,都洋溢着振奋、清晰与昂扬的斗志——江烨的规划如精细军事地图,明确了战场、兵力与方向,他们不再迷茫,只剩一往无前的决心。

高管们带着任务与激情离去,筹备部门计划年会事宜。

江烨独自留在会议室,望着窗外渐浓的夜幕与闪烁的迎新彩灯,眼神平静悠远。

拆分动画、新增《超级飞侠》《神庙逃亡》《水果忍者》、大规模招兵买马……这一切,都是为了将星烨从依赖爆款的“快艇”,升级为装备精良、分工明确、具备持续作战能力的“航母战斗群”。