观前提醒与一点废话(2/2)

其中占比最多的就是游戏线剧情,也就是「魔骰线」

现实、游戏、异界、神话这四条剧情线,就像十字星的四个端点,终会汇聚至一处,那便是「魔骰」

不管是老朋友还是新朋友,都需要足够大的舞台,这便是如此行事的理由。

在创作方式上,也与常见的网文不同。我个人虽然不抵触细致的作品,但…我觉得一本奇幻作品的重点并不是这个,而是想象力。

想象力就是人类创作武器的资材,是照亮我们,走出洞穴的薪火。

因此奇幻类作品,始终更适合富有想象力的青少年阅读,而青少年是国家、人类的未来。

在过往的学习、工作生活中,我见过太多所谓的庸才。他们有技术、有能力却碍于世俗的戾气,不敢放手去做。

他们推动着我创作这部小说,我也想借此告诉「你」——有舍才有得。

这是很多作品中都出现过的话——什么都不愿舍弃的人,什么都不会得到。

就像爱情、友情,总是需要付出的,否则多是得到些畸形的情感。

凡事总有代价,就像那些童话中的主角,总是徘徊在死亡与痛苦边缘。

许多人看不起童话、爽文,但在我心里,能写出那些童话、爽文的人很厉害。每一位坚持认真创作的创作者都很厉害。

一路行来,我见过太多能同我侃侃而谈的人。可真到下笔的时候,他们连乱写2w字都要憋一两个星期。

他们为我描绘过一个又一个美好又宏大的故事,可既然他们没有能力将它们铭刻于世,那就让我这个不成才的家伙帮忙吧。

——这就是《魔骰》诞生的契机。

我一开始也说过,靠我一个人是完成不了这本作品的,因此我需要大家长久的帮助。

幸运的是,总还是会有那么一两个人,愿意帮助我完成这部看起来一定会石沉大海的作品。

为此尽管没什么人看,尽管有许多人不解、嘲笑,我还是一直在写。即便水平不高,即便不是那么有趣,但我知道,我仍在前进。

从本来只是想借这部作品,纪念我们逝去的曾在游戏中并肩作战的青春,到缅怀那些永远离开我们的人,再到如今……

我想用这本书激励更多迷茫的人,走出困境。

不要害怕碰壁,因为在迷雾中,只有碰壁你才能知晓该如何前进。

如果始终找不到方向,请抛却杂念,肆意行走吧,出路就在脚下。

相由心生——世界,会因你的行动而变。

最后,能看到这里的话,我想我们应该是朋友了。所以,

【我的朋友,欢迎加入「鬼殿」】

——2025年6月26日