第28章 棋逢对手(2/2)
3. 释放一段经过混淆的、包含嘲讽性信息(如一段不断递归的“停止追踪”代码,或一个描绘迷宫的ascii艺术图)的数据流。
“李工!我们的三号分析服务器因为处理一个诱饵节点的反馈数据,cpu占用率瞬间飙升到 98% 并持续了 5分钟!日志里充满了循环错误!”
“报告!我们位于上海的某个探测节点受到来自巴西一个ip的瞬时流量冲击,虽然强度不大,但模式非常怪异!”
“赵工,你看这个……这段数据包里,藏了一个……无限循环的迷宫图?”
“寻风”小组的指挥部里,一时间有些手忙脚乱。他们从未遇到过如此狡猾、如此具有“互动性”和“反击意识”的目标。
这已经超出了传统网络攻防的范畴,更像是一场在数字领域进行的、充满恶作剧色彩的心理战和智力博弈。
李振国看着汇总来的报告,眉头紧锁,但眼中却闪过一丝奇异的光芒。
“通知下去,所有追踪行动暂缓,转入深度分析模式。”
他下令道,“目标不仅在防御,更是在与我们‘对话’。
他在展示他的技术优越性,也在警告我们。
立刻分析这些‘陷阱’和‘反击’的技术特征,这本身就是极有价值的情报!”
持续了约 36小时 的高强度网络博弈,在“寻风”小组主动暂缓攻势后,逐渐平息。
林枫也适时停止了“幻影网络”的极限运行和大部分诱饵的活跃状态,恢复了相对节能的日常隐匿模式。
这场交锋,没有硝烟,却惊心动魄。
“寻风”小组方面:
直接收获近乎为零: 未能突破核心防御,未能定位真实ip。
间接收获巨大: 通过分析林枫布设的迷局和陷阱,他们更加深刻地认识到“幽灵”所掌握技术的先进性和系统性。
那份关于“x系统”的评估报告,又增添了浓墨重彩的一笔——具备高度人工智能特征的主动防御与反击能力。
策略调整: 他们意识到,纯技术的硬碰硬,在目前看来是行不通的,甚至可能激化矛盾。
李振国更加坚定了“学术引导”接触方案的优先级。
林枫方面:
成功防御: 完美抵御了国家级的网络溯源攻势。
展示肌肉: 通过主动布设迷局和陷阱,清晰无误地向对方传达了一个信息——我拥有你们无法理解的技术手段,强行追踪只会徒劳无功并可能自取其辱。
实战锤炼: 此次高强度对抗,量子芯片的网络攻防算法得到了进一步优化,其基于量子不确定性的动态防御和主动诱骗模式更加成熟。
心理优势: 在这场“棋逢对手”的较量中,他凭借技术代差,始终保持着主动权和控制力,这为他后续的心态和决策奠定了基础。
经验提升: 此次成功的防御与博弈,为系统带来了 35点 经验值。
-> 当前系统等级:lv.3 (122\/300)。
一场无声的交锋暂时告一段落。网络空间恢复了表面的平静,但双方都明白,这只是一个间歇。
“寻风”小组如同耐心十足的猎手,改变了策略,开始更细致地研究猎物的习性。
而林枫,则如同蛰伏的巨龙,在一次展示利爪之后,继续在巢穴中积蓄着更惊人的力量。
他知道,下一次“交流”,或许会以另一种形式出现。