第34章 更新前夕与“隐锋”构想(2/2)

结构层\/护甲层:这是套装的核心防御部分。他摒弃了传统的大块板甲设计,而是参考古籍中一种名为“山文甲”的鳞甲结构,以及现代复合装甲的理念,设计了一种由大量小型六边形甲片组成的模块化护甲。

甲片他都计划用三种材料复合锻造:

* 外层:【黑曜铁】。一种常见的黑色金属,硬度高,耐腐蚀,价格相对低廉,是完美的“伪装”外壳。

* 中间缓冲层:【地穴蠕虫的弹性筋膜】。提供出色的冲击吸收能力,减少钝器伤害。

* 内层能量附着层:【吸能水晶粉末】混合【秘银丝】。用于吸收、分散和引导能量冲击,并为主动技能供能。

这些甲片通过一种特殊的、借鉴了古老榫卯结构和现代铰链理念的微型机构连接,既保证了整体灵活性,又能在受到冲击时相互支撑,将局部受力分散到整个甲片群。甲片之下,是更复杂的、用【导能银线】编织而成的能量回路网,连接着各个功能模块,同时面对法师职业,有更好的魔抗。

功能模块设计:

1. 核心能源:他设计了一个位于胸口的可拆卸式【多频能量核心舱】。可以容纳不同类型的能量晶核(如火焰、雷电、奥术),并为套装的不同功能供能。核心舱外壳刻有吸能、稳压和应急隔绝符文。

2. 锻造辅助系统:

* 臂甲集成工具:在左臂甲内侧,设计了一套可伸缩的微型工具组,包括精密镊子、螺丝刀、刻刀等,用于野外紧急维修或精细操作。

* 掌心能量接口:双手护手掌心处,设计了能量输出\/输入接口。可以直接连接工具进行能量锻造,或者为某些需要充能的设备快速供能。

* 材料分析感应器:在头盔视觉界面集成简易的【材料通感】辅助功能,能快速显示视野内材料的基础属性和结构弱点(游戏内表现为高亮标记)。

3. 机动与生存系统:

* 腿部增强结构:在腿甲内部嵌入弹性极强的【龙肌腱】和微型液压缓冲机构(灵感来自古籍中的“神行甲”与现代外骨骼),大幅提升奔跑、跳跃能力和落地缓冲。并非直接增加速度,而是减少体力消耗、提升地形适应性。

* 紧急推进器:在肩甲和后腰处预留了小型推进器的安装接口和能量管路。暂时没有合适的设计,但为未来升级留下空间。

* 环境适应:在铠甲夹层中预留了空腔,可以填充不同的药剂或材料粉末,通过能量微微加热挥发,提供短时间的抗寒、耐热或者水下呼吸(需特定药剂)效果。

4. 武器系统:

* 他暂时没有设计专属武器,【麻花剑】和甲壳盾仍需升级。但他为盾牌设计了新的连接机构,可以与臂甲更牢固地结合,并预留了能量传导接口,或许未来可以让盾牌也获得一些特效。

5. 头盔与视觉系统:

* 头盔造型采用常见的带面甲式骑士盔造型,但内部集成多重滤光镜片(应对强光、黑暗、能量眩光)。

* 视觉界面(ui)将与他【结构洞察】天赋联动,提供更详细的物体结构应力分析、能量流动可视化辅助线(仅自己可见),极大提升锻造和战斗时的精准度。

* 内置空气过滤和循环系统,应对有毒或缺氧环境。

特效与技能构想:

* 被动-结构感应:增强【结构洞察】效果,能更轻易发现材料弱点和装备耐久损耗情况。

* 被动-能量协调:小幅提升能量恢复速度,并优化能量类技能的效果。

* 主动-紧急充能:短时间内大幅提升能量核心输出功率。

* 主动-自适应伪装:消耗能量,启动基础层暗影豹皮的能量亲和特性,并调节甲片表面颜色,与环境产生一定程度的融合,降低被发现的概率(非隐身)。

整整两天时间,林默几乎不眠不休,沉浸在设计和计算中。桌面上铺满了画满草图的皮纸,写满了材料配比和能量计算公式的笔记本。他反复推敲每一个细节,权衡每一种材料的获取难度和性能平衡。

父亲林建国看着儿子废寝忘食的样子,虽然担忧,但看到他那专注而闪烁着光芒的眼睛,最终没有打扰,只是默默地将饭菜热好放在门口。

当最后一张整体结构图完成,林默长舒一口气,靠在椅背上,感到一种前所未有的疲惫,但更多的是满足和期待。

这套被他命名为【隐锋】的套装,几乎凝聚了他目前所有的知识、灵感和对未来的期望。它看起来或许平平无奇,就像任何一件高级商店货,但内在却是一个复杂而精密的系统。

72小时的更新期即将结束。林默将所有的设计图仔细收好,存入手头盔的存储空间。

他站在窗前,看着窗外熹微的晨光,心中充满了斗志。

更新之后,将是一个全新的纪元。而他,已经做好了准备,要用自己的双手,在这个新纪元里,悄然铸就属于他的传奇。

“【隐锋】……”他低声念着这个名字,“藏锋于拙,敛锐于形。很好。”

他戴上游戏头盔,等待着服务器开启的那一刻。