第六十五章 不要回头(二十六)(1/2)

他顿了顿,眼睛在叶觉玦和何有千之间扫过,再次说出了那句话:“请牢记不要回头。”

“太好了……”何有千下意识低语着,目光紧盯着前方,那个越来越清晰的地方,脚步也不由自主地,又加快了些,仿佛想要立刻结束这一切。

叶觉玦没什么反应,终点即将到达,但她心中的警惕没变化过,不仅是因为同伴接连消失,还更因为一个致命的发现。

游戏结束的倒计时,在变慢。

并非是什么错觉,她对自己感知时间能力绝对自信,最初正常的倒计时流速,在进入这最后一环后,就悄然开始发生了变化。

现实中的一分钟,需要倒计时走两分钟甚至更久才能到达,而且,这种变慢的趋势,随着他们靠近终点,还在逐渐加剧。

代表游戏结束的时间,为何会无缘无故地延缓。

而唯一的解释,恐怕这延缓本身就是仪式的一部分,是最后一环的特性,它不是在给予玩家一个明确,结束游戏的标识,而更像是在延长什么,或者说,是在为一个进程争取时间。

以及那句被念叨了无数次的不要回头。

它既是这场诡异游戏的名字,也是那个偶尔出现在记忆中,名叫白洛黎的女孩,对她说过的话。

可是,为什么?

但从那些断断续续,需要被动触发且带着明显疏离感的记忆来看,叶觉玦并不认为,白洛黎与他们有着多么亲密的关系。

无论是路上对此事的闭口不谈,还是需要特定刺激才能想起的记忆,或许,从一开始,这场所谓的仪式,就是一场精心布置,针对他们的鸿门宴。

目的,可能就是要把他们“留在这里。

如果这个前提成立,那么,白洛黎那句不要回头的提醒背后,真的是怀着好意的吗?

这个一心要留下他们的游戏,会这么好心地,给出真正的生路提示?

或许,规则的真谛,恰恰相反。

真正的生路,是要回头。

正因为想将玩家永远留下,所以才要千方百计,用幻觉,用惩罚和同伴的消失作为威慑,不断强调不要回头,将回头塑造成一条必死之路,从而将玩家牢牢禁锢在,这条通往留下的路上。

这也能解释,为何不要回头会被如此不遗余力,从各个方面去强调和固化。

可惜,这一切目前都只是叶觉玦一厢情愿的猜想,在无人主动去验证前,她无法肯定。

毕竟贸然尝试,很可能是无法挽回的死亡。

虽然再不尝试,可能就真的没有机会了。

但可惜,叶觉玦脸上依旧没什么表情,步伐都没什么变化。

〖怎么就突然剩你们两个了,这淘汰速度,啧啧,还挺快的。〗

洺垸的声音响起,带着一种事不关己,悠闲自在的点评。

叶觉玦没理会。

可洺垸像是突然来了劲,滔滔不绝。

〖看上去游戏真的要结束了,怎么样,要不要我提前为你透露一下,晋升之后的奖励清单,让你提前心动一下。〗

“……”

〖还是说,你更想知道,以你目前积攒的钱,可以在商店兑换哪些强力道具?〗

“等等。”叶觉玦终于开口,打断了它。

洺垸似乎期待着她的提问。

但她接下来说的却是:“你先别说话。”

本章未完,点击下一页继续阅读。