第10章 镜中杀机(1/2)
林默在地上翻滚了好几圈才停下,浑身骨头像散了架,左臂的剧痛让他眼前阵阵发黑。
他惊恐地看着那把深深嵌入地板的消防斧,又抬头看向天花板镜子。
镜中那个“他”正缓缓收回劈砍的动作,脸上似乎还带着一丝……嘲弄的笑意?
不!不是所有影像都同步!
攻击他的那个影像,动作明显滞后于他的本体!
他抬头看的时候,镜中的影像才做出挥臂的动作!
这个发现让林默心脏狂跳!
难道攻击并非实时同步?
有延迟?
或者……某些镜子的影像时间流不同步?!
为了验证这个猜想,他强忍着疼痛,半跪在地上,极其缓慢地举起右手,伸出一根手指,指向离他最近的一面壁镜。
他的动作缓慢而清晰。
一秒…两秒…
壁镜中的“他”也缓慢地举起了手,伸出了食指。
没有攻击!
林默稍微加快了一点动作速度,手指在空中划了一个小小的圈。
镜中影像同步划圈。
依然没有攻击!
但当他的手指动作接近完成时,他眼角余光瞥到斜对面一面更小的、布满水银黑斑的梳妆镜里,镜中的“他”动作明显快了半拍!
在那个影像的手指即将完成划圈动作的瞬间——
咻!
一道细小的银针从梳妆镜中激射而出,目标正是他划圈的手腕!
林默早有防备,手指瞬间停止动作并收回!
银针擦着他的手腕钉入地板!
果然!
不同镜面的时间流速不同步!
有些镜子是相对安全的实时影像,有些镜子是有延迟攻击的滞后影像,而更可怕的是那些影像动作快于本体的镜子!
它们能预判动作发动攻击!
整个车厢,成了一个由无数面拥有不同“时间差”的致命镜子组成的、光影交错的杀戮陷阱!
他必须分辨出哪些镜子是安全的,哪些是致命的!
这几乎是不可能完成的任务!
镜面太多,角度复杂,光线摇曳,影像重叠!
就在林默陷入绝望之际,他的目光无意间扫过车厢尽头那扇目标门旁边的墙壁。
那里也有一面镜子。
镜中映照出的门……似乎有些不一样?
在摇曳的烛光下,真实的那扇金属门在镜中的影像……门把手上方,似乎多了一道极其细微的、几乎看不见的裂缝?
而在真实世界里的门上,并没有这道裂缝!
这个极其细微的差异,如同黑暗中的一道闪电,瞬间劈开了林默混乱的思绪!
是提示!
通往生路的提示!
他立刻集中精神,仔细观察那面镜子里映照出的门。
没错!那条裂缝非常清晰!
但当他再看向真实的大门时,门把手光滑完整,毫无裂痕。
这意味着什么?
意味着这面镜子映照出的,不是当下的真实,而是……某种未来的预示?
或者,是另一个空间维度的投影?
无论如何,这面镜子映照出的景象,与“出口”有关!
他立刻将目光投向车厢内其他的镜子,寻找类似的“差异点”。
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