第172章 首秀(2/2)
每个普通单位提升伤害:14\/16\/18\/20
每个英雄单位提升伤害:40\/70\/100\/130
攻击速度加成:50\/75\/100\/150
攻击速度加成持续时间:6秒
作用范围:30米
冷却时间:18秒
魔法消耗:90\/105\/130\/145
比较强力的群伤技能,理论上作用范围内的敌人越多,技能伤害就会越高,属于没上限的那种,就像现在,一个压倒性优势砸下去,伤害接近350,尖牙魔犬们的生命值肉眼可见的下去了一截!
厉害呀,李真看着自己这两个新伙伴的操作,哪怕等级不高,依然能在战斗中发挥一定的作用,而不是杵在那里充当吉祥物!
虽然其中一个是中二熊孩子,不仅爱四处蹦跶,嘴里还一直念叨个不停,但不妨碍卡尔他非常强这一事实。
作为刀塔游戏里机制最复杂的英雄(狗作者个人观点,不喜勿喷!手动狗头!),其核心玩法围绕元素组合与技能合成展开。
卡尔拥有冰、雷、火三种元素以及可以将元素组合成技能的大招:元素祈唤,每种元素提供被动属性加成和技能组合基础。
首先是三大基础的元素技能!
冰
刺骨的寒意
允许祈求者掌握冰元素。每个活跃的冰元素会让祈求者获得生命恢复加成,每级冰元素被动提供额外力量。
每级获得额外力量:1
单个元素生命恢复加成:1~10(取决于冰元素等级)
雷
凛冽的暴风
允许祈求者掌握雷元素。每个活跃的雷元素会让祈求者获得移动速度和攻击速度加成。每级雷元素被动提供额外敏捷。
每级获得额外敏捷:1
单个元素移速加成:0.6%~6%(取决于雷元素等级)
单个元素攻速加成:1~10(取决于雷元素等级)
火
严酷的赤焰
允许祈求者掌握火元素。每个活跃的火元素会让祈求者获得攻击力加成,每级火元素被动提供额外智力。
每级获得额外智力:1
单个元素攻击力加成:2~20(取决于火元素等级)
元素祈唤
知识的新纪元由此开启。
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素球的等级都可以减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。
元素祈唤法术数:2
冷却时间:7秒
魔法消耗:无
卡尔可以同时让三个元素球环绕自身,并获得相应的增幅。
游戏里有着各种流派,暴力输出的火卡,强势控场的冰雷卡,各有千秋。
李真看着在小精灵身边蹦蹦跶跶的少年卡尔,
自己队伍里的这个,
怕不是玛卡巴卡……