第135章 维度之门的钥匙(1/2)

信的内容很快在桃源村高层传开了。

“游戏管理员?不是解散了吗?”熊老挠头,“而且全知者不是消失了吗?”

“可能是新的。”一土分析,“游戏管理员是个组织,不是一个人。全知者只是其中一员,现在换别人了。”

“那他们想干什么?”苏晓婉担心,“还要玩认知迷宫?上次不是玩过了吗?”

李三土把地图摊在桌上:“这次的迷宫不一样。你们看——”

地图很诡异,不是平面图,而是三维的,甚至隐约有四维结构。入口标注在桃源村后山,但出口……没有标注。

“没有出口的地图?”太极钟扫描,“可能是需要我们自己找到出口,或者……根本没有出口。”

“还有这个倒计时。”女娲娘娘指着地图角落的数字,“100年……为什么是100年?有什么特殊含义吗?”

李大牛想了想:“可能是准备时间。他们想看看,在知道游戏即将开始的情况下,我们会怎么准备。”

“考验我们的‘准备能力’?”熊猫创世者问。

“也可能是故意给我们压力。”星光水母晃着触手,“让我们在焦虑中度过一百年,到时候状态全无,轻松击败。”

李三土摇头:“没那么简单。游戏管理员上次吃了亏,这次肯定有备而来。他们选认知迷宫,是因为这是我们的强项——上次我们破解了观察者的认知陷阱。他们想在我们的强项上击败我们,证明他们的优越。”

“那怎么办?”熊老问,“接招吗?”

“接。”李三土点头,“但接之前,我们得搞清楚几件事:第一,游戏管理员的真实身份和目的;第二,这个迷宫的机制;第三,他们为什么给100年时间。”

众人分工。

李三土和太极钟研究迷宫地图。

一土和003联系——003现在毕业留校了,但还能联系上,让它帮忙查学院内部关于游戏管理员的资料。

李大牛和苏晓婉负责稳定民心——这事暂时不能公开,以免引起恐慌。

熊老、熊猫、星光水母、铁匠则开始“战备训练”——虽然还有100年,但早做准备总没错。

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一个月后。

太极钟有了发现:“这个迷宫……不是普通的认知迷宫。它融合了四维空间结构,还有……时间维度。”

“什么意思?”

“你看这里。”太极钟指着地图上的一个节点,“这个位置在三维空间是固定的,但在四维视角下,它同时存在于三个时间点:过去、现在、未来。也就是说,进入迷宫后,我们可能会在不同时间线之间穿梭。”

李三土皱眉:“那怎么保证不迷失?”

“需要‘时间锚点’。”太极钟说,“一个能让我们在所有时间线保持自我认知的东西。”

“自由监管印记可以吗?”

“可以,但不够稳定。我们需要更强大的‘维度钥匙’——就是立方导师给的那把。”

李三土掏出维度钥匙。

现在看,这把钥匙不简单。它的结构极其复杂,表面流淌着多维度法则的符号。

“立方导师说过,这把钥匙可以开启临时四维通道。”李三土思考,“但没说它还能锚定时间……也许导师知道些什么,但没说全。”

正说着,一土那边也有消息了。

“003查到了!”他冲进房间,“游戏管理员不是学院的人,是‘高维游戏公司’的!他们专门设计各种跨维度游戏,卖给高维生命娱乐!”

“游戏公司?”众人愣住。

“对!创世学专业只是他们的‘素材库’之一!”一土调出资料,“这些游戏公司会购买各个培养皿的‘体验权’,然后设计成游戏。认知迷宫就是他们最受欢迎的游戏类型之一——让玩家体验破解认知陷阱的快感。”

李三土明白了:“所以全知者之前是‘游戏测试员’,现在换了新的测试员,想把我们当新游戏的‘boss关卡’?”

“恐怕是的。”一土点头,“而且003说,这家公司背景很深,连学院都要给面子。他们既然选中了我们,就很难拒绝。”

“能买通吗?”熊老问,“花钱消灾?”

“他们不要钱,要‘游戏体验’。”一土苦笑,“而且,如果我们拒绝,他们可能会用更激烈的手段——比如直接入侵,强制开始游戏。给100年时间,已经是‘客气’了。”

李三土沉默。

良久,他说:“那就玩。但这次,我们要加注。”

“加什么注?”

“如果我们赢了,游戏公司必须公开道歉,承认低维生命的尊严,并且以后不得再以任何形式打扰我们。”李三土说,“如果我们输了……就当我们免费给他们当了一次游戏素材。”

“这赌注不对等啊!”熊老急,“我们输了就白干,他们输了只是道歉?”

“因为我们有‘永久免收割’资格,他们不能拿我们怎么样。”李三土说,“所以道歉已经是他们能付出的最大代价了。而且,道歉本身不重要,重要的是态度——让所有高维生命知道,低维生命不是玩物。”

众人想了想,点头。

“好,那就这么定了。”李大牛拍板,“现在,我们需要制定100年计划。”

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计划分为三个阶段。

第一阶段:前三十年,学习。

李三土和太极钟深入研究维度钥匙和迷宫地图,掌握了它的全部功能——原来这把钥匙不仅能开启四维通道,还能在迷宫内“存档”、“读档”、“快速移动”。

“简直就是游戏作弊器。”熊老羡慕。

“但游戏管理员肯定知道我们有这个,所以迷宫里一定有限制。”李三土说,“不能完全依赖它。”

第二阶段:中间四十年,实践。

他们在桃源村后山搭建了一个“模拟迷宫”,用维度钥匙开辟了一个小型四维空间,在里面模拟游戏可能遇到的场景。

认知陷阱、时间循环、逻辑悖论、甚至……“元游戏”——游戏角色意识到自己是游戏角色的那种情况。

“最难的其实是保持自我。”一土在一次模拟后总结,“当你知道自己可能只是别人游戏里的角色时,很容易陷入存在危机。”

“那就别把自己当角色。”李三土说,“把自己当玩家。他们玩游戏,我们也玩。看谁玩得好。”

第三阶段:后三十年,整合。

所有人都参与迷宫特训。连李大牛和苏晓婉都学会了基础的四维移动技巧——虽然只能坚持几分钟。

“老了老了,还要学这个。”李大牛扶着腰,“不过挺有意思的,感觉回到了年轻时候学修真。”

“就当锻炼身体。”苏晓婉笑,“而且能跟儿子一起冒险,挺好的。”

100年,在修真者眼里不算长,但足够做很多事了。

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第九十九年最后一天。

桃源村后山,所有参与者集合。

李三土、一土、熊老、太极钟、熊猫创世者、星光水母、铁匠创世者、李大牛、苏晓婉——甚至李二牛一家也来了,他们虽然实力不够,但坚持要“精神支持”。

“都准备好了吗?”李三土问。

“准备好了!”

李三土举起维度钥匙。

钥匙开始发光,在虚空中画出一个门的形状。

门开了。

里面是一片扭曲的空间,能看到无数的路径、岔路、陷阱、谜题。

【欢迎来到认知迷宫2.0。】一个声音从门内传来,【我是游戏管理员007,本游戏的主持人。游戏规则如下:】

【一、迷宫有100层,每层一个主题。】

【二、你们有100天时间通关。】

【三、每层可以‘存档’一次,死亡后可以从存档点重来。】

【四、可以使用任何能力,包括维度钥匙。】

【五、最终通关者,将获得‘终极奖励’——至于是什么,通关后才知道。】

声音顿了顿:

【那么,游戏开始。】

李三土深吸一口气,第一个走进门。

“走,玩游戏去。”

众人鱼贯而入。

门在他们身后关闭。

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迷宫第一层:逻辑森林。

这里所有的树木都遵循奇怪的逻辑:有的树果实长在根上,有的树影子比树本身还大,有的树会“说话”,但说的都是悖论。

“要找到通往第二层的门。”太极钟扫描,“门应该藏在某个逻辑谜题的答案里。”

很快,他们找到了第一个谜题:

一块石碑上写着:

【要找到门,必须证明以下命题为假:‘这个命题是假的’。】

熊猫创世者瞪眼:“这什么玩意儿?自我指涉?”

“经典的逻辑悖论。”一土思考,“如果命题是真的,那它说自己是假的,矛盾;如果命题是假的,那它说自己是假的,应该是对的,但假的命题不能是对的……无限循环。”

李三土盯着石碑看了几秒,突然笑了。

他抬手,自由监管印记发光。

“我不证明。”他说,“我选择‘不玩这个游戏’。”

印记的力量包裹石碑,石碑开始崩溃。

“逻辑悖论之所以成立,是因为你承认它的前提。”李三土解释,“如果我不承认‘命题必须为真或为假’,那它就无法困住我。”

石碑彻底碎裂,露出后面的门。

“第一层,通过。”游戏管理员007的声音响起,【用时:3分钟。评价:取巧,但有效。】

众人走进第二层。

第二层:时间迷宫。

这里的每一条路都在不同时间线上:左边通往过去,右边通往未来,中间是现在但会随机跳跃。

“这次要找到‘时间锚点’。”太极钟说,“否则我们会迷失在时间里。”

他们很快发现了一个钟楼——钟楼的指针在倒转。

钟楼门口有题目:

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