武器攻击力的计算规则(1/2)
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劣质《普通《精良《优秀《卓越《完美《史诗《传说《远古《不朽《圣物《神赐
攻击力系数:0.5《1.2 《1.4 《1.6 《1.8 《2.1《2.5《不朽及不朽之后的系数还在考虑。
标准武器攻击力=装备等级档次(比如43级就是45,51级就是50)*攻击力系数*20
20是装备类型系数,不同种类的武器,系数也不一样,比如匕首的系数就比较低。双手武器的系数会更高,有少量防具也会加攻击力,系数则更低。
有的武器特别好,就再乘个修正系数,比该品质的标准武器好一点就1.05,好一些就1.1,好的比较多(小极品)就是1.15,极品是1.2.
43级的橙色史诗品质【雷爪之刃】是魔法刀,所以攻击力只比标准橙色武器好一些,但其优势在于魔攻和物攻一样,而不是像大多数刀剑那样,物攻大幅高于魔攻。
【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45*2.1*20*1.1=2079。
1点力量=1点物攻,1点智力或睿智=1点魔攻(这个也许以后还会修改)
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