第248章 在线三十万人(2/2)
这年头还没有那个游戏厂商愿意主动认错,给予补偿的呢。 服务器重新开启后。 或许是人没能第一时间进入,也或许是加紧修复之后有了效果,这回服务器没有再崩溃。
短短的二十分钟,在线人数突破25万。 这还是不删档内测,只发出去五十万激活码。 按照目前全国近千万的网民数量来看,未来同时在线人数突破五十万都不是问题。
而这也极大的考验了耀光公司的技术能力。 像这种大规模的网络游戏同时在线情况,在国内尚属首例。
当天下午。 苏晨的yy,还有耀光系统,都在第一时间向网友们推送了有关《传奇》火爆在线近三十万人的消息。
网一公司。 丁三石看着自家股价每况愈下,也是头疼不已,他是真没想到自己运气这么点背,正好是在互联网泡沫之前上市,导致股价一路猛跌。 不仅跌破了发行价,更是跌落到了个位数,照这个趋势来看,还得继续下跌不可。
一名运营总监敲开办公室的房门,走进来汇报道:“丁总,传奇世界在线人数突破二十五万人了 。”
“二十五万人了?这么多?”
丁三石大吃一惊,别看他们网一每天的访问点击量高达数百万,但真正能留存的用户数并不多。 毕竟还有嗖狐跟新狼两家门户网站。
运营总监流露出羡慕的表情:“没错丁总,照这个趋势,这一个月耀光公司就能突破千万收入。”
《传奇》游戏采取的是点卡制,也是目前国际上网络游戏赚钱的重要模式。 分为月卡跟小时卡,月卡是200块,120小时是35块钱,算下来一小时才不到四毛钱。
这是月卡跟小时卡,另外还有十元、二十元、三十元的充值卡。 充值卡可以在官网换取游戏时间,也可以充值进游戏内用来寄售给玩家换取金币,同时也可以购买游戏商城内的时装跟一些普通道具。
因为苏晨不想过早的透支游戏的寿命,商城内的时装还有道具,基本上都是可有可无的存在。
时装你有钱就买,没钱就不买。 道具的话,也就只是一些飞行卷轴,还有一些仇杀令等等,不破坏游戏平衡,但却能让普通玩家跟氪金大佬有区别的东西。
按照传奇的点卡模式,三十万人哪怕只充35块钱的小时卡,算下来就足足有1050万的收入了。 这还不算上一些氪金大佬,还有帮会建立所需要的庞大资金、战盟建立的庞大资源。
这些东西,虽然全都是在游戏内可以打出来的,但氪金大佬可不会苦哈哈的跑去刷,只会花钱寄售点卡换金币,然后直接在游戏内收购。
普通玩家靠打材料来换金币,用金币来换点卡。 一套完美的从上到下的产业链,就这样形成了。
“这……” 听到手下的汇报,丁三石明显心动了,问道:“你说,我们公司要不要也开发一款网络游戏?”
营销总监道:“完全没问题,只不过可能需要不少时间。”
“那就去做!通知下去,成立网络游戏部门,着手开发游戏,模式就参考传奇。”
有了一个现成的例子,而且还是成功的例子,丁三石自然也遵循了互联网初期的拿来主义。 决定直接照搬传奇的游戏模式,大不了换头换脸,改个背景就行了。
而与此同时,除了网一外,嗖狐、新狼还有国内诸多的互联网企业,都看到了传奇的火爆,一个个不是立马进入网络游戏领域,就是着手进入命。 至此,千禧年初的网络游戏大战,由传奇拉开了帷幕。