第222章 战斗结束,游戏更新(2/2)
1、【物品栏扩充功能】
介绍:玩家可花费公路币进行物品栏格子扩充,每扩充1格,需要公路币10万,扩充上限为1000格。
亦可花费公路币对每格物品堆叠上限提升,初始堆叠上限为99。堆叠上限每加1,需要支付1万公路币,单格最大堆叠上限为。堆叠上限提升对所有格子生效。
2、【车队临时营地功能】
介绍:车队队长可在任意地点选择开辟临时营地,营地开辟成功后,车队所有成员皆可在非战斗、拘禁等特殊状态下传送至营地休整。
车队成员在营地内休整时,体能精力恢复速度提升50%,该状态将在脱离营地或者进入战斗状态后消失。营地单次休整时间最大为24小时,期间可随时返回传送之前的地方。
开辟营地视大小需要付出相依的公路币作为开辟费用,且同时只能开辟一个营地,但可以随时取消上一个营地重新开辟。
3、【载具强化功能】
介绍:玩家绑定载具可以使用公路币以及晶核或血肉精华进行强化,以数值方式直接提升性能。具体情况可打开相关操作界面查看。
4、【载具升星功能】
介绍:玩家绑定载具可以使用公路币以及晶核或血肉精华进行升星,以百分比方式提升性能。具体情况可打开相关操作界面查看。
注:载具强化功能与升星功能相辅相成,具体计算方式为(载具本身数值+载具强化数值)x升星百分比
物品栏扩充这点就不必多说了,意义不大。毕竟现在玩家的储物道具多得很,这功能属于可有可无的状态。作用有,但不多,钱多的可以烧点开着玩。
临时营地算是对车队功能的一个补充,优点是被动召唤变成了可主动传送。加上体能精力恢复速度提升,也算是人性化的功能了。
载具强化和载具升星功能就比较强势了,王易打开界面看了下,载具可以随意强化升星,没有上限。
但是需要的材料比较坑爹,每一级都需要对应等级的晶核或者血肉精华。基本属于前期很好弄,后期弄不到的情况。
“怎么有一种某大型开放rpg游戏里装备全靠打,其它全靠氪的感觉?”
王易有些无语,不过他也挺好奇这新功能。在问过改造系统表示无法互相干预但加成互不冲突后,也只能顺着人家的规矩来了。
“不管如何,我先砸几下看看怎么个事儿。”
5级载具:【幻影战车】0星 强化+0
本级强化条件:1级任意晶核或1阶血肉精华*1,公路币*。
当前强化成功率100%,是否强化?
“是!”
一阵花里胡哨的光滑闪过,系统提示音响起。
“叮~恭喜你的载具强化成功,当前强化等级为1,额外提升载具强度+5、载具耐久+50、最大移动速度+5km\/h。”
“就这?”
王易有些失望,如果仅仅是这点属性的话,那基本上对他没啥帮助。
“算了再试试。”
本级强化条件:2级任意晶核或2阶血肉精华*1,公路币*。
当前强化成功率95%,是否强化?
“是,确定强化!”
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