第259章 古菜数字化升级,VR 厨房沉浸式学(1/2)

北京中华古菜数字化博物馆的技术实验室里,清晨的阳光透过百叶窗,落在一排亮着的 vr 设备上。小张正戴着 vr 眼镜,眉头紧锁地调试 “宋代御厨场景”—— 屏幕上,虚拟的宋代铜锅尺寸比《东京梦华录》记载的宽了两寸,需要紧急调整模型比例。“按文献记载,宋代御厨的铜锅‘径一尺’,现在的模型是一尺二寸,得缩小 17%,” 凌姝站在旁边,手里拿着复印的古籍页面,“细节不能错,用户要的是‘走进真实古代厨房’,不是看个大概。”

上一章巴黎签售会上,瑞士中学生路易斯的 “vr 学古菜” 提议,让凌姝下定决心对博物馆进行 2.0 升级。这次升级的核心是 “vr 古代厨房” 模块,目标是让用户从 “看古菜” 变成 “做古菜”,通过沉浸式体验掌握核心技法,解决 “视频看懂了,实操还是不会” 的难题。

升级的难点在于 “既要还原历史场景,又要保证操作的流畅性”。技术团队和传承人组成了 “双指导小组”,每一个场景、每一件工具、每一个动作,都要经过双重审核。

第一步:场景还原 —— 从文献到虚拟,细节不打折

“宋代御厨场景” 的还原,参考了《东京梦华录》《武林旧事》等古籍,甚至连厨房的地砖纹路都有依据。小张的团队用 3d 建模还原了宋代御厨的布局:左侧是 “食材处理区”,摆着木质案台、青铜刀架(按宋代出土文物复刻)、陶制水盆;中间是 “烹饪区”,铜锅架在炭火灶上,旁边放着长柄木勺、竹制漏勺;右侧是 “调味区”,陶碗里分别装着盐、糖、醋、黄豆酱(标签用宋代常用的 “隶书” 书写,配中英双语注释)。

“光有场景还不够,得有‘人气’。” 张师傅作为宋代古菜传承人,提出了补充建议,“御厨做菜时,会有学徒在旁边帮忙递工具,我们可以加一个虚拟学徒,用户操作时,学徒会用宋代口语提醒‘火候到了’‘该加酱了’,比如用‘炊饼熟矣’的语气,更有代入感。”

技术团队采纳了这个建议,还加入了 “环境音”—— 炭火的 “噼啪” 声、铜锅的 “咕嘟” 声、学徒的提醒声,甚至能闻到虚拟的 “蟹肉香”(用气味模拟技术还原了宋代蟹酿橙的香气)。“戴上 vr 眼镜,就像真的站在宋代御厨里,连风从窗户吹进来的感觉都有。” 小张调试完后,摘下眼镜兴奋地说。

第二步:操作设计 —— 从 “看” 到 “做”,实时反馈

vr 操作的核心是 “让用户能精准模拟古菜技法,还能知道自己错在哪”。团队开发了 “动作捕捉 + 实时评分” 系统,用户通过 vr 手柄模拟切菜、搅拌、调味等动作,系统会根据 “技法标准” 打分,错误操作会有提示。

以 “宋代蟹酿橙去瓤” 为例,操作步骤和评分标准如下:

取橙盖:手柄模拟 “沿橙脐划圈”,力度过大会提示 “橙盖破损,扣 10 分”,力度适中且圈形完整得 20 分;

去橙瓤:手柄模拟 “圆勺沿橙壁旋转”,转速过快会提示 “橙瓤断裂,扣 15 分”,转速适中且橙瓤完整得 30 分;

填蟹肉:手柄模拟 “轻柔填入”,填得太满会提示 “蟹肉溢出,扣 5 分”,填至 8 分满得 20 分;

蒸制计时:手柄点击 “炭火灶” 调整火候,火候过大扣 10 分,火候适中且蒸制时间(虚拟)准确得 30 分。

“用户每一步操作都有反馈,比如去瓤时转速太快,虚拟学徒会说‘慢些,慢些,橙瓤要完整’,屏幕上还会弹出正确动作的慢放演示。” 小张演示时,故意转速过快,系统立刻提示错误,还播放了凌姝之前演示的去瓤慢动作,“这样用户能快速纠正错误,比看视频学更高效。”

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