第446章 挑毛病(1/2)
数日后。
一封来自海外的报告,被送到了方羽的办公桌上。
马浩雄拿着报告,表情有些严肃。
“方总,您看一下这个。”
方羽接过报告,快速浏览起来。
报告的来源,是一个名叫“games for global good”。
简称“ggg”的西方非盈利组织。
这个组织,打着“推动游戏行业健康发展”的旗号。
在欧美的游戏圈和媒体界,有着不小的影响力。
就在今天早上。
ggg在他们的官方网站上,发表了一篇长文。
文章的标题,很有意思。
叫做《对<黑神话>的喝彩与隐忧》。
“喝彩与隐忧?”
方羽看到这个标题,嘴角不由得勾起一丝玩味的弧度。
他继续往下看。
文章的开头,用了将近一半的篇幅,来赞美《黑神话》的实机演示。
各种溢美之词,毫不吝啬。
什么“革命性的视觉奇观”、“东方美学的极致展现”、“游戏工业化的新标杆”……
夸得天花乱坠,看上去,比最狂热的粉丝还要狂热。
显得,非常“客观”,也非常“公正”。
“有点意思。”
方羽心想。
“先把你捧得高高的,这样,后面摔你的时候,才会更疼。”
果不其然。
文章在后半段,话锋一转。
“然而,在我们为这部杰作献上掌声的同时。”
“我们也不得不指出,其中存在的一些,令人感到‘隐忧’的元素。”
“比如说,在演示视频的后半段,短暂出现的那几个‘妖精’的形象。”
报告里,附上了那几个女妖精的截图。
她们上半身是美艳的女性形态,下半身则是狰狞的怪物形态。
充满了妖异的美感。
“我们认为,这种将女性形象,与诱惑、危险、非人等负面标签绑定的设计。”
“是一种对女性,非常刻板的印象和物化。”
“它迎合了,一种已经过时了的,充满了男性凝视的审美趣味。”
看到这里,方羽差点笑出声。
男性凝视?
物化女性?
就因为几个女妖精的形象?
这帮人,还真是能上纲上线。
他耐着性子,继续看下去。
“此外,从目前公布的,长达十三分钟的实机演示来看。”
“我们并没有在其中,看到任何‘可见的种族多样性’。”
“游戏中的所有角色,无论是主角,还是敌人,甚至是路边的npc,似乎都是东亚人种的形象。”
“我们也并未看到,任何‘身体多样性’的体现。”
“比如,残障人士,或者,非传统体型的角色。”
“我们认为,这与《黑神话》这样一部,即将引领全球市场的游戏,其所应具备的包容性地位,是不相符的。”
文章的最后,ggg摆出了一副“语重心长”的姿态。
“我们衷心地,希望神话互娱,能够听取这些善意的建议。”
“对游戏中的部分内容,进行一些必要的,现代化的修改。”
“我们相信,这会让《黑神话》,成为一部,更加伟大,也更加正确的作品。”
方羽看完了整篇文章。
他将报告,轻轻地放在桌上。
脸上,看不出喜怒。
“小马,你怎么看?”
他问道。
马浩雄的眉头,紧紧皱着。
“方总,我觉得,这事儿不简单。”
“这篇文章,写得非常专业,逻辑清晰,措辞讲究。”
“它不是那种无脑的谩骂,而是用一种,看似为你好的姿态,来给你挑毛病。”
“而且,它发表的时间点,也太精准了。”
本章未完,点击下一页继续阅读。