第427章 被点燃的火焰(1/2)

这段文字,瞬间刺痛了无数游戏人的神经。

谁不是这样呢?

每天的工作,不就是在研究如何让玩家心甘情愿地掏出那“6块钱”吗?

信件的笔锋,随即一转,变得犀利而沉痛。

“我时常在想,我们这个行业,到底怎么了?”

“我们拥有全世界最庞大的玩家群体,拥有最蓬勃的市场,却似乎正在离‘创造’越来越远。”

“我们不再讨论一个世界观是否宏大,一个故事是否动人,一个角色是否深刻。”

“我们讨论的,是ltv,是dau,是arpu值。”

“我们不再以创造出一个前所未有的虚拟世界为荣,而是以这个月的流水又破了记录而沾沾自喜。”

“换皮成了常态,氪金成了核心。”

“我们用最聪明的大脑,去研究最没有创造力的事情。”

“这像一场温水煮青蛙的漫长自杀,我们所有人都身处其中,却似乎浑然不觉。”

“我们消磨的,不仅仅是玩家的耐心,更是我们这一代游戏人,曾经最宝贵的才华与热情。”

看到这里,许多正在电脑前,为下一个“换皮”项目加班的开发者,都下意识地停下了手中的鼠标。

这些话,太扎心了。

这不就是在说自己吗?

曾几何几,谁不是怀揣着创造《最终幻想》、《魔兽世界》那样伟大作品的梦想,才投身这个行业的?

可如今,梦想早已被流水、kpi和无休止的加班,消磨得一干二净。

紧接着,方羽没有继续沉浸在批判中。

而是将话题,引向了那个让所有人都心驰神往的名字——《黑神话》。

“我知道,很多人在质疑我,一个外行,凭什么敢做3a,凭什么敢碰西游?”

“因为在我的理解里,《西游记》原着,从来就不是一个老少咸宜的童话故事。”

“它是一个黑暗、诡谲,充满了阴谋与反抗的成人神话。”

“那里的神,不是慈悲的,是冷漠的,是为了维护天庭秩序,可以默许一切不公的统治者。”

“那里的佛,不是普渡的,是伪善的,取经之路本身,就是一场精心策划的,关于信仰和权力的巨大骗局。”

“那里的妖,更不是纯粹的恶。”

“他们有自己的爱恨情仇,有自己的不甘与执念。”

“而那个猴子,那个我们故事的主角。”

“他大闹天宫,真的是为了自由吗?”

“他头上的金箍,锁住的到底是什么?”

“五百年的镇压,磨平的,又是什么?”

一连串的追问,如同惊雷,在每个读者的脑海中炸响。

方羽对《西游记》的解读,深刻、颠覆。

却又让人感觉,这或许才是更接近真相的内核。

信的最后,方羽描绘出了他心中《黑神话》的愿景。

“我想要的,不是一个简单的动作游戏。”

“我想要的是,用当今世界最顶级的技术,最前沿的图形学,去构建一个真正属于东方的,宏大而又真实的幻想世界。”

“我希望我们的美术,不是对着别人的概念图进行拙劣的模仿。”

“而是能亲自去晋省的古庙,去?黔省的深山,去触摸那些历经千年的斗拱、壁画和石刻。”

“将华夏文明独有的肌理,融入到游戏的每一片砖瓦,每一寸土地。”

“我希望我们的角色,不再是千篇一律的网红脸,而是能从京剧的脸谱,从寺庙的罗汉雕塑,从古代的仕女图中,汲取真正的东方神韵。”

“我希望我们的故事,能跳出‘打怪升级救世界’的俗套。”

“去真正探讨一些,关于命运、关于反抗、关于我是谁的哲学命题。”

“我希望,当全世界的玩家,玩到我们的《黑神话》时。”

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