第297章 灵魂的铸造者(1/2)

夜色如墨,严格遵守着“不加班”原则的员工们早已结束了一天高效的工作。

然而,凡事总有例外。

《底特律:变人》项目专属的剪辑室里,郭帆正独自一人坐在巨大的调色台前,双眼布满血丝,却闪烁着一种近乎偏执的狂热光芒。他面前的屏幕上,仿生人主角“卡拉”正抱着人类小女孩爱丽丝,在暴雨狂风的底特律街头艰难跋涉。

郭帆将画面定格,放大,再放大,直到能看清雨水打在卡拉仿生皮肤上的纹理。他微调着辉光参数,让冰冷的雨水和卡拉眼中逐渐浮现的“人性”暖色形成更强烈的对比。

“郭导,又在‘修仙’呢?”一个年轻的特效师端着两杯热气腾腾的咖啡走了进来,他是郭帆带出来的实习生之一,如今已是团队的技术骨干。他很清楚,整个星火,也只有眼前这位导演,会把“不加班”的规定当成耳旁风。这并非公司逼迫,而是他自己跟自己过不去。

“最后的打磨了。”郭帆接过咖啡,却没有喝,目光依然没有离开屏幕,“你不也一样?”

年轻的特效师嘿嘿一笑,挠了挠头:“我就是回来取个东西。看到您这儿灯还亮着,就顺便泡了两杯。”他看着屏幕上那令人心碎的画面,忍不住感叹,“郭导,您对细节的要求,真是……像素级的。其实这个镜头,昨天的版本就已经很完美了。”

“完美?还差得远。”郭帆摇了摇头,他将音轨拖入,仔细调整着风声、雨声和卡拉每一步踩在积水里的声音。“互动电影的核心不是让玩家做‘选择’,而是让他们获得‘沉浸’。我要让玩家感觉自己就是卡拉,是康纳,是马库斯。他们不是在替主角做决定,他们就是主角本身。这种沉浸感,就藏在这些像素和音符里。”

这番话,郭帆在项目启动之初就曾反复向团队阐述。为了这个“沉浸感”,他几乎将自己变成了一个偏执的暴君。

思绪飘回一年多前,项目刚刚进入实质开发阶段。最大的难题之一,就是如何设计仿生人的动作姿态。如果太像人,会失去“仿生”的特质;如果太机械,又会显得笨拙,无法让玩家共情。

当时,团队研究了堆积如山的人体工学和机器人学资料,做了几十个版本的动作捕捉,效果都不尽如人意。

一个周末的下午,郭帆在a站上偶然看到了一个现代舞的视频。视频里,一位舞者用一种介于流畅与停顿之间的、充满未来感的肢体语言,表达着一种“非人”的挣扎。郭帆的眼睛瞬间亮了。

他立刻动用了自己在影视圈积累的所有人脉,上演了他最擅长的“化缘”神通。几经周折,他真的把那位在欧洲都享有盛誉的顶级现代舞演员请到了星火科技的动作捕捉基地。

“我不是要你模仿机器人,”郭帆对着满脸疑惑的舞者,用他那极具感染力的语调描绘着自己的构想,“我要你想象自己是一个刚刚拥有灵魂的‘物’。你的每一个动作,都带着对这个身体的陌生,对世界的好奇,以及对‘成为人’的渴望与恐惧。你的关节不是冰冷的机械,而是被赋予了生命后,正在学习如何表达情感的琴弦。”

那位艺术家被他的激情和深刻的理解力所打动,欣然同意合作。在接下来的两周里,她与郭帆和整个技术团队一起,创造出了一套独一无二的、属于《底特律》仿生人的行动姿态——既有机器的精准,又有人性的优雅,更有一种独特的、属于“新物种”的韵味。

而星火科技那恐怖的生产效率,则让这些复杂的动捕数据,在极短的时间内就完美地融入了游戏之中。这一切,都为日后角色的“灵魂”注入了最坚实的基础。

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