第125章 风起迈阿密(1/2)
巴黎的晨光透过落地玻璃窗,在gameloft总部的会议桌上投下柔和的光影。营销总监皮埃尔·杜邦的手指在报表上重重敲了两下,纸张的脆响打破了会议室的沉寂。
我们的《gangstar:雄霸迈阿密》在上周的预测试中表现不佳。他的声音带着明显的焦虑,用户反馈卡顿严重,特别是在迈阿密海滩场景转换时。如果这个问题不解决,上市后口碑肯定会受影响。
技术总监菲利普·勒梅尔揉了揉太阳穴,他面前的笔记本上写满了各种优化参数和可能性分析。我们的团队已经连续工作了两周,尝试了所有可能的优化方案。他解释道,但这款游戏的场景复杂度和物理引擎计算量太大,在iphone4上运行确实有挑战。
财务总监索菲娅·罗德里格斯推了推鼻梁上的眼镜,眼神坚定:董事会已经批准了特殊预算,只要能解决问题,钱不是问题。我们不能让这款投入了300万欧元的旗舰产品因为优化问题而失败。
会议室的门突然被推开,ceo让·马克西姆手里拿着ipad快步走了进来。他的脸上带着罕见的兴奋,将ipad往会议桌上一放:我刚从苹果发布会回来。你们看看这个。
屏幕上播放着星火科技在发布会上演示的《神庙逃亡》。当看到游戏在30秒内流畅切换5个完全不同的场景时,会议室里的高管们都愣住了。
这是一家来自中国的游戏开发团队。让·马克西姆的声音里带着压抑的激动,他们的技术实力远超我的想象。我已经联系了他们,下午进行视频会议。
下午三点,gameloft总部的视频会议室里,高管们早早坐定。当屏幕上出现王小雨和优化组李飞的身影时,让·马克西姆率先开口:王女士,陈先生,很高兴见到你们。我们对贵公司在苹果发布会上的表现印象深刻。
王小雨微笑着点头:感谢您的认可,让·马克西姆先生。我们也很荣幸能接到gameloft的邀请。
客套话就不多说了。让·马克西姆直接进入主题,我们的《gangstar:雄霸迈阿密》遇到了优化问题,特别是在iphone4上的表现不尽如人意。我想知道贵公司是否有能力在短时间内解决这个问题?
李飞用沉稳声音回复:我们需要先了解游戏的具体情况,包括代码架构、资源管理方式和性能瓶颈所在。但根据我们在移动游戏优化方面的经验,我有信心在合理的时间内取得显着进展。
让·马克西姆的手指轻轻敲了敲桌面:时间对我们来说比钱更贵。我们希望在15个工作日内看到明显的优化效果。
会议室里的gameloft高管们都露出了惊讶的表情,这个时间要求确实过于苛刻。王小雨却只是轻轻点头:我们可以接受这个时间挑战,但需要贵公司提供全方位的技术支持和资源访问权限。
让·马克西姆与皮埃尔交换了一个眼神,然后转向屏幕:我们可以提供所有必要的技术文档和开发环境,但我们需要签订严格的保密协议。另外,我们希望采用先诊断、再试点的合作方式。
索菲娅补充道:具体来说,第一阶段你们需要在3个工作日内完成问题诊断并给出优化方案。如果方案可行,我们将支付5万欧元作为前期费用。在15个工作日内达到预期优化效果后,再支付剩余的30万欧元。
李飞皱了皱眉,语气沉稳地回应:对于这种级别的紧急优化项目,这个价格确实不算低。
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