第31章 北凉铁骑(2/2)
发现一个有趣的问题了么,姜家护卫提升的是冲击力,北凉铁骑的是反冲击力。
所谓冲击力是指骑兵在冲锋起来后碰撞瞬间所能造成的伤害,这是骑兵将速度转化为力量的重要途径。
姜家护卫提升的便是这一能力,防御提升则是因为曾经说过的力是相互的,自身如果不够硬的话这冲击力所带来的力量会撕碎自身。
北凉铁骑的反冲击力则不同,这是一个很诡异的军阵效果,目前整个元界之中也就只有北凉军阵具有这一效果。
反冲击力是在碰撞的一瞬间将一定的反作用力转化为作用力,当然这是姜昕的解释。
其他人的解释是说在碰撞的瞬间卸掉冲击力并将卸掉的冲击力暂时转化为自己的力量发挥出去。
正常来讲理论上碰撞后如果产生的作用力是1的话,那么作用在自身上的反作用力也应该是1。
姜家护卫的军阵效果是将这个1提升到1.3,相应的反作用力也变成了1.3,为了防御这种冲击力带来的伤害提升了自己的防御力。
北凉铁骑的军阵效果就有点离谱了,北凉铁骑是将作用到自己身上的反作用力削减,然后将削减的这部分反作用力一起归到作用力里面去。
常规军和核心军组合出的军阵提升比率为:10%全属性提升,20%防御提升,20%抗性提升,10%反冲击力提升。
也就是说常规北凉铁骑在进行碰撞的时候,他们受到的反作用力为0.9,敌人受到的作用力为1.1。
据说最开始是想让北凉铁骑无视冲击力的,因为这东西可以说是对北凉铁骑防御能力挑战最大的地方,后来失败了就诞生出了反冲击力提升这一变态效果。
这是北凉铁骑赖以生存的核心因素之一,另一个核心因素……
先前说过,常规军和核心军结合调度得当便可产生军阵,而精锐就是将军阵固化下来。
事实上固化下来的军阵有的称呼为固化军阵,也有人干脆将之称呼为精锐天赋或者精锐效果。
精锐效果与军阵存在一个本质的区别,不光是一者需要指挥一者可以自行产生,军阵的提升效果是固定的,在这个军阵诞生的那一刻提升效果和提升比率就是固定的。
精锐效果却是可以提升的,比如北凉铁骑当年的传说便将反冲击力效果提升到了95%,这是怎样的一种强大可以想象。
当这个精锐效果提升到某一程度后就不止能作用在骑兵碰撞上,所有的尖锐武器甚至都可以被涵盖其中。
“即便这样也只是最强骑兵之一么……”脑海中整理着这些思绪,罗昕眯着双眼对于大乾有了更多的认知。
修为是基础,修为加持军势,再之后是军阵效果带来的全属性提升,再之后才是军阵所带来的特殊效果提升。
难怪元界人都有着共同的认知,个人的伟力永远比拟不了军队的强大。