第161章 贡献系统(2/2)
林晨(盟主):雨桐,贡献点的事想得怎么样了?有没有补充?
林雨桐:林哥,我主要想的是执行和监督。规则定了,怎么保证大家如实上报?比如探索收获、击杀贡献这些,会不会有人虚报?还有,日常捐献物资的价值怎么统一衡量?木头和铁块肯定不一样。我觉得需要一个公示期或者简单的审核机制,再定个基础物资的换算标准表,让大家心里有数,也减少纠纷。
林雨桐的担忧很实际,点出了体系落地可能遇到的“信任”和“公平性”问题,强调了可操作性和透明度的重要性。
综合了谢娇的专业框架、周小棠的生产激励方案、张大山的务实态度、苏远的战斗导向以及林雨桐的执行顾虑,林晨的脑海中,一个相对完善、可执行性强的“先行者联盟贡献点体系”逐渐成型。
他坐在案前,开始奋笔疾书,将各方意见融会贯通:
1. 基础贡献(每日捐献):完成每日10单位基础物资捐献即可获得固定基础贡献点(如1点\/日)。不同物资按标准价值表换算(如1单位铁块=5单位木材),鼓励捐献高价值基础物资,但完成最低标准即可获得保底点。
2. 生产贡献:
种植队:成员申请加入,联盟提供种子\/工具。按上交联盟的农作物产量和品质计算贡献点。由周小棠或指定人员评估。
制造\/加工:为联盟制作指定物资(如皮具、武器、工具)或利用职业技能提供公共服务(如维修),按成品品质、数量及耗费工时计算贡献点(需提前申请任务和标准)。
3. 战斗\/探索贡献:
击杀\/狩猎:击杀威胁联盟安全或提供高价值材料的生物,按目标等级和掉落物价值计算贡献点(需提交核心材料或系统记录佐证)。
探索发现:发现并上报重要资源点、宝箱、特殊地点或关键情报,按价值等级给予贡献点(需初步验证)。
护卫任务:参与联盟组织的集体护卫、救援行动,按任务难度和参与度给予贡献点。
4. 管理贡献:担任管理员、组织活动、提出优秀建议并被采纳等,按工作量和效果给予额外贡献点(由盟主评估)。
5. 监督与公示:
设立每周\/每日贡献记录公示(匿名或简化形式)。
成员对自身或他人贡献记录有异议,可向管理员申诉。
建立基础物资价值换算表和任务\/贡献点标准手册,公开透明。
“核心就是:基础保底,多劳多得,按价值分配,公开透明,监督到位。”
林晨看着初步成型的方案,终于长舒一口气。
“果然还是得多和别人交流,现在这方案这远比他一个人闭门造车完善得多,也更能服众。”