第42章 拍钢铁侠的可行性(2/2)

韩未平日后拍大片少不了要同工业光魔打交道,因此看到卢卡斯来了之后主动笑着问好。

卢卡斯此时五十多岁,精神很不错,他也笑着道:“原来是大名鼎鼎的‘五美元’,话说你的《两杆大烟枪》我也看了,你真的是一个非常有天赋的小家伙。我敢说未来的好莱坞你绝对会占据一席之地。”

外行看热闹,内行看门道。普通影迷看了《两杆大烟枪》就是觉得怎么这么好笑,而卢卡斯则看出这个据说不到25岁、带着一班流浪汉就能拍出这样电影的理查德·韩是个奇才。

就这样的年纪,这样的条件都能拍出这样的影片。若是给他一些时间成长,卢卡斯不敢想象。

罗伯特则眼中精光闪烁,卢卡斯是何等江湖地位,连他也这么说,罗伯特越发确定自己的决策是对的。以后更要经常同韩未平合作,可惜他下一部电影又米拉麦克斯的。

不过从今晚皮特的发言来看,他们和韦恩斯坦之间的关系耐人寻味。

韩未平挑了些好听的话,恭维卢卡斯,说自己从小就看《星球大战》长大云云。

千穿万穿,马屁不穿。卢卡斯看着韩未平觉得越发顺眼。

他甚至讲起了工业光魔已经开发出openexr高动态范围图像格式,能更大提升特效渲染精度。

这时的工业光魔公司正在为《侏罗纪公园》2制作特效。

韩未平虽然两世都是电影学院的学生,脑海里储存着大量的电影画面,但他绝不认为在特效制作方面能够比卢卡斯更加专业。

于是他问出了一个藏在心里许久的问题。

“那么乔治,如果我要拍一部关于钢铁侠的电影,你怎么看?”

作为韩战之后诞生的经典反英雄漫画角色,此时的钢铁侠虽然不如超人深入人心,但是美国人基本上也都知道。

乔治·卢卡斯想了想,沉吟道:“不是你一个人这样想过。事实上,漫威这些年不景气,抵押了不少角色出去。他们一直想将钢铁侠搬上真人银幕。

“如果只是像艾德·伍德那样不计效果的胡拍一气,自然不谈。要想像那么回事,至少有以下几个问题。

“首先,现在的特效主要依赖的是手工模型、光学合成以及计算机生成图像(cgi)。

“目前的计算机生成图像还存在诸多局限,特别是处理复杂场景时。那么钢铁侠装甲会看起来不够真实,缺乏质感和足够的光影效果。

“在他飞行时,动作场面会显得模糊甚至卡顿。这是两个最大的问题。其他的还包括光影反射和交互效果不自然,机械细节表现不足,特效与实景融合会产生视觉上的割裂感等等。”

卢卡斯所说的韩未平也大致上理解了。

说白了主要还是cgi的问题。

前世里至少2000年后,cgi技术才有显着进步,然后应用在《指环王》系列。要想处理更加复杂的场景,实现高质量视觉效果,要到05年。

“难怪他们一直等到07年才制作这个项目,真的是早一年都不行。”

卢卡斯看韩未平的表情越来越凝重,安慰他道:“小家伙,如果真的要拍,也可以。我是站在专业人士立场来讲的,但是对于普通观众来说,他们哪里看得出来?”

“几十年前的《金刚》和现在的《侏罗纪公园》,视觉效果天差地别。但那时候的观众看得很开心,觉得很震撼。”

卢卡斯说完之后也离开了,华纳的高管杰夫·罗宾诺夫一直在叫他。

一直没什么机会说话的莎拉道:“你想拍钢铁侠?我可喜欢钢铁侠的漫画了。”

这时,一个瘦削英俊的身影走了过来,用不是很流利的英文道:“理查德导演,你好。”

这声音充满了磁性。