第62章 量产狂潮(1/2)
临安城江记科技1号实验室,窗外春雨淋立,屋内却热气蒸腾。江辰站在实验台前,手中抱着一台准备在广交会上惊艳世界的微型个人电脑主机。
他比现在的电脑显得更加小巧玲珑,银灰色的外壳泛着冷光,这台机器宽20cm、高40cm、长32cm已经非常接近后世的电脑主机款式!
“这台机器已经足够小了”江辰缓缓开口,声音不高,却让周围围着的工程师们瞬间安静下来了,“虽然机器已经做到足够的好,但不是终点,我们要把它做的足够灵活,可扩展,容易维护,这才是未来。”
他将电脑轻轻放在桌上,用一把精密螺丝刀拆开外壳,露出内部密布的电路板与焊接点。
“虽然我们现在做到了足够的小,但是用户的需求是‘最适合’的。有人要更高的算力,有人要更大的储存。有人需要在恶劣的环境下使用,有人要防尘防水。”
如果我们每种需求都需要重新设计一台整机,那成本和周期,资源浪费都是我们现在不能承受的。
“我的想法是把cpu,内存,电源接口,电源线,全部做成标准尺寸,标准接口的独立模块。”
用户可以像搭积木一样,根据需要自由组合。如果哪里坏了就换哪一块,需要升级,插上新模块就行。维护成本降到最低,升级路径变得清晰,生产也能实现高度的标准化。
会议室里先是寂静,随后爆发出热烈的讨论。
“这思路太棒了!”张睿的眼睛发亮,“我们现在有超大规模的集成电路平台,完全可以支持模块化设计,只要定义好总线协议和物理接口标准。我们三个月内就能产出第一代模块化结构。”
“而且,”软件组负责人补充,“操作系统层面我们也可以做轻量化内核,支持模块热插拔识别,自动加载驱动。用户即插即用,体验也会非常的友好。”
“不过,”志远突然举手提出疑虑,“硬件模块化固然灵活,但是软件适配的复杂性会呈指数级上升。不同的模块组合会导致兼容性的问题。”
“比如高性能的图形模块与低功耗的cpu模块同时使用时,系统该如何平行资源分配?”
“驱动程序的开发量也会激增,每个模块都需要独立的驱动。需要足够大的储存空间,才能确保他们能够协同工作。”
江辰点点头,眼眸深邃:“这正是我们必须攻克的难点,模块化不仅是硬件的革命,也是软件系统的重新构架。我们现在要攻克的是需要让软件像硬件一样可插拔,可适配。”
江辰转身在白板上迅速画出几个方框,用箭头连接:“首先要建立模块驱动的中间层,所有硬件模块与操作系统之间增加一个抽象层,统一的连接口协议。”
“以后无论模块如何组合驱动都会通过这个中间层与系统进行互交,避免底层逻辑冲突。”
“其次我们要开发出动态资源配置算法实时监测模块,自动分配cpu,内存,电源资源。比如检测到高负载图形处理任务时,系统将自动提升gpu模块的供电。”
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