第111章 三统定计 绝地求生(2/2)

那是一个不起眼的、只有巴掌大小的灰暗区域,石质看起来与其他地方无异,但仔细感知,会发现那里的空间结构仿佛一层即将破裂的薄膜,背后是模糊的虚无。

(空间异常点!)

“就是这里!全力攻击这一点!用最凝聚的力量!”黄宁指着那灰暗区域。

周福与冷锋虽惊疑,但毫不犹豫。周福并指如剑,凝聚残余灵力点出;冷锋短刃刺出一点寒芒;黄宁则催动断剑,带着最后那缕归墟剑意,轻轻一刺。

啵——!

一声轻响,如同水泡破裂。那灰暗区域猛地向内塌陷,形成一个旋转的、仅容一人通过的灰白色漩涡,内部传出紊乱的空间波动和吸力!

“进!”黄宁当先踏入。周福、冷锋紧随。

就在三人身影没入漩涡的瞬间,漩涡急剧收缩,眼看就要消失。

地道另一端,急促的脚步声传来,伴随着寻踪鼠兴奋的吱吱声——两名黑衣护卫率先追至岔道口!

他们一眼看到了即将消失的漩涡,也感知到了其中残留的空间波动。

“想用空间裂缝逃跑?!”一名护卫冷哼,抬手打出一道金光,试图稳固或追踪漩涡。

但就在金光触及前的一刹那,漩涡彻底消失,石壁恢复原状,只留下微弱的空间扰动。

“追丢了?不对!”另一名护卫眼神锐利,看向右侧那条“干净”岔道口,“寻踪鼠的反应……那边也有强烈气息!是精血和……魔尊本源气?!”

两人对视一眼,瞬间分工:“你速报公子,发现空间跳跃痕迹和疑似遗落的重要物品!我在此尝试追踪空间残留!”

而此刻,黄宁三人正经历着短暂的、天旋地转的空间传送。感觉只有一瞬,又仿佛过了许久。

砰!砰!砰!

三人从半空跌落,摔在一片冰冷的、布满细碎晶体的地面上。

这里似乎是一个巨大的地下溶洞,但洞壁和地面并非岩石,而是一种半透明的、散发着幽蓝和灰白双色微光的奇特晶体。空气中弥漫着精纯却冰寒至极的水灵气,以及……一种万古寂灭的剑意残余。洞顶垂下无数冰凌般的晶体,地面则生长着类似珊瑚的晶簇。溶洞深处,隐约可见一片沉寂的、墨蓝色的水潭,水潭边缘,斜插着半截断裂的、布满锈蚀痕迹的古剑。

最奇特的是,这里的空间感十分模糊,神识探出仿佛陷入泥沼,外界的气息几乎被完全隔绝。

“叮!‘绝地迷宫穿梭者’任务完成!评价:完美(成功定位并利用自然空间裂缝,在追兵抵达瞬间完成跳跃,且落点具备极佳隐匿特性)。奖励发放:‘微缩界隙藏身术(入门)’——可在非战斗状态下,于空间薄弱点开辟仅容自身的微型临时夹缝藏身,持续时间与消耗相关。”

“叮!连锁任务一‘毒饵诱杀’完成确认!追兵已发现并重点关注诱饵。奖励发放:‘血影替身符(一次性)’——可制造一个拥有宿主部分气息的幻影分身,承受一次致命攻击或引开注意力。”

黄宁瘫倒在冰冷的水晶地面上,连动一根手指的力气都没有了,但嘴角却扯出一个极细微的弧度。

跑路成功!毒饵生效!

现在……该执行苟住系统的第一步了。

他艰难地转动眼球,看向那潭墨蓝色的死水,和那半截古剑。这里的水灵气精纯却带着死寂,剑意残余沧桑而虚无……似乎,是个同时适合“水行疗伤”和“契合归墟剑意”的地方?

“周老……冷锋……检查四周……确保安全……我们……需要在这里……躲一阵了……”黄宁声音微不可闻。

周福和冷锋也近乎虚脱,但强撑着起身,警惕地打量这个奇异的晶体溶洞。他们能感觉到此地的特殊,外界的追踪气息到这里仿佛被彻底斩断。

暂时……安全了?

黄宁闭上眼睛,意识沉入识海,开始按照苟住系统的“三步方案”,尝试运转那刚刚获得的《龟息归元法(残篇)》。先稳住这条命,再谈其他。

而在他彻底陷入深度龟息之前,脑海中,作死系统的提示再次闪烁:

“连锁任务二‘绝境反击’尚未触发,任务窗口将在宿主脱离绝对危险状态后关闭。请把握机会。”

反击?黄宁心中掠过一丝冰冷的念头。玉麟公子……万宝阁……这件事,还没完。

但那是以后的事了。

现在,苟住,疗伤,变强。

幽蓝与灰白交织的晶体微光,映照着溶洞中三个伤痕累累、却终于获得一丝喘息之机的身影。

第一百一十一章结束。

【本章系统作用突出点】

1. 万界跑路成神系统:在绝境中主动进行“环境评估”,并提供专业建议(空间\/维度类能力)。发布极具针对性的“绝地迷宫穿梭者”任务,明确要求利用“空间异常点”,直接引导主角找到并利用自然空间裂缝,实现瞬间脱离锁定圈。奖励“微缩界隙藏身术”更是后续隐匿的核心技能。

2. 无敌作死奖励系统:精准识别“重伤+追兵”双重绝境,发布“向死而生”连锁任务。任务设计精妙:“毒饵诱杀”既能干扰追兵判断,又能消耗对方资源\/注意力;“绝境反击”则预留了高风险下的额外收益窗口。奖励道具(血影替身符、破法之眼、厄运诅咒种子)兼具保命、侦察、战略干扰功能,极具实用性。

3. 神级苟住系统发育:展现“深度推演”能力,提供完整的“三步苟命发育方案”,将抽象的“活下去”分解为可操作的“隐匿-疗伤-蜕变”三个阶段,并给出每个阶段的具体目标、所需资源类型及对应奖励。方案逻辑清晰,贴合主角当前伤势与处境,并预支关键奖励(天机敛息术)以解燃眉之急,体现了系统对宿主生存的最高优先级保障。

4. 系统协同与决策引导:三大系统提示几乎同时到达,信息互补,共同勾勒出生路全景。跑路系统解决“如何立即脱身”,作死系统提供“如何趁机获利\/干扰”,苟住系统规划“脱身后如何生存发展”。主角黄宁的核心决策(制作诱饵、寻找空间点、选择藏身溶洞)完全基于三大系统的综合信息,凸显了系统作为“外挂大脑”和“剧情推进器”的核心地位。系统不再是被动响应,而是主动分析、发布任务、引导决策,深度介入世界运行逻辑。