第13章 猎团(2/2)

它俯身以一个奇怪的姿势四肢着地,同时绿色的亮光开始在它的身上快速汇聚。

是灵能攻击!玩过游戏的洪韧对这一招并不陌生,有麻烦了!

洪韧再次抽刀向前,砍向暴君的头部。

头部的肉质相较于腹部要更好,趁着暴君处于前摇的极大空档,这一击造成了不俗的伤害。

然而正当洪韧砍完这一刀,想要继续追击之时,虫巢暴君的全身顿时爆发出耀眼的绿光。

下一瞬间,它身上的那层绿光猛然向外爆发。以虫巢暴君自身为中心点,形成了一层不断向外扩散的半圆球形的绿色光膜。

同时它脚下的那些虫群尸骸也被震开,变为更加残破的碎块,向四周散落。

[叮]!

洪韧在爆发的那一刻释放了见切,绿色的光膜穿过了他的身体,并未造成任何伤害。

虽然使用见切的时候不能像游戏里那样无视模型碰撞来规避物理攻击,但洪韧发现气刃槽里的气刃能量能够和灵能攻击相互抵消。

也就是说,洪韧在使用见切的时候,无法使攻击自己的物理攻击无效,但可以使能量性质的攻击无效。

正当洪韧想要使用[大回旋]开刃的时候,却看见暴君身上的绿光再次开始汇聚。

连忙放弃大回旋的架势,转为突刺攻击以填补因使用见切而消耗一空的气刃值。

[叮]!

再次见切,规避掉光膜的伤害。

距离第一次释放灵能光膜,只有一秒钟左右的时间。

而暴君身上的绿色灵能的汇聚没有停下来的迹象。

突刺,补充气刃值。

光膜再次爆发。

见切,抵消伤害。

突刺!见切!

突刺!见切!

突刺!见切!

如此循环往复,直到抵挡了虫巢暴君十几道灵能攻击。

暴君身上的绿光不再汇聚,在确保安全后,洪韧总算有机会使用出[大回旋]完成开刃。

虽然显得有些手忙脚乱,被不断来袭的灵能攻击硬控,只能匆忙应对。但暴君在释放大范围灵能攻击的时候也只能停留在原地,没有同时对洪韧进行物理攻击。这使得不断重复的看破斩和突刺取得了不错的成效。在暴君的腹部造成了一个足球大小不断流血的伤口。

而其他三个猎人在刚开始不熟悉的情况下吃了点小亏,反应过来之后也通过各自的方法应对暴君的灵能攻击。

太刀侠也是跟洪韧同样的使用突刺见切循环的方式。

双刀侠使用的是朴实无华的翻滚无敌帧来躲避伤害,在体力耗尽的时候则被迫穿上了转身衣。被系统支援召唤过来的群友竟然能像游戏里使用翻滚无敌帧吗!明明自己都用不了。

而大剑侠则使用了更加激进的方式,用不断地铁山靠在削减灵能攻击对自身的伤害的同时,获得霸体保证自身不被灵能攻击打飞。只是免不了要多消耗几颗秘药。

(猫的钻地逃走术喵!)

黄刃已达成!

[大回旋]之后衔接小居合,蹭刀的同时获得不断回复气刃值的增益。

而此时暴君也重新摆好了架势,四把骨剑完全包裹上绿色,这意味着接下来他的斩击都将附带灵能属性。