第54章 暗夜要塞5(2/2)
鲜血盛宴是给当前坦克释放的技能,这会使坦克受到的物理伤害提高50%,持续30秒。同时在施放鲜血盛宴时,场中还会同步刷新4个名为污血的小怪。
污血会凝视被鲜血盛宴的坦克,在坦克死亡之前不会攻击任何人。污血的攻击速度比较快,而boss有被动吸血光环,可以使其周围100码范围内的盟友在造成近战伤害的时候会治疗自己。
在鲜血盛宴时,吸血光环的效果提高300%,这意味着污血每次近战攻击坦克都能轻松回满血!
理论上来讲,只要污血不近战攻击或离开提克迪奥斯100码,他们就不会享受到吸血光环的效果,可以被杀,所以绝大多数团队会选择连续群晕和风筝污血。
在污血刷新的时候立即使用群晕,污血被晕时,鲜血盛宴的坦克应该跑到远离boss100码的地方,然后所有dps转火输出被晕的污血。
等到昏迷结束后,污血会去追有鲜血盛宴的坦克,他们移动时,也不会造成近战伤害,所以dps就多几秒时间攻击污血,在小怪重新攻击到坦克前,将小怪击杀即可。
当然,这是对于普通团队而言,巅峰就不需要这么麻烦了,长锋两个法术就足以解决它们。
阿古斯之印是对2名随机远程玩家释放的点名技能,在多次的测试中,人型发现阿古斯之印会避开已经有腐肉瘟疫的debuff的玩家,除非没有目标可以点,所以整体来说压力没有那么大。
每次p1boss大概会使用此法术4次,所有每次p1都会有8个阿古斯之印,阿古斯之印本身没有任何效果,除非被引爆!
一旦有队友站在目标脚下的阿古斯之印绿圈里,阿古斯之印就会爆炸,对全团造成毁灭性的伤害,同时阿古斯之印符文内的玩家会被击退。
阿古斯之印爆炸伤害随离阿古斯之印的目标的距离变远而降低,也就是说阿古斯之印内的玩家会吃到全额或接近全额的伤害。
对阿古斯之印最好的处理方法就是全团分散站位,但阿古斯之印没有持续时间,也就是说如果一直放任不管,全团很快就会被点满,到了那时,就一定会爆炸!
所以阿古斯之印必须被引爆,因为这个debuff就如同一个限制跑位效果,而战斗本身跑位就很受限。
但如果阿古斯之印未按计划引爆,它可能意外爆在虚空回响或寻踪虫群\/腐肉瘟疫期间,这可能会导致爆炸的玩家死亡,以及可能灭团
所以阿古斯之印必须被人为的、在特定的时间和地点引爆!人型的选择很简单,那就是在治疗者压力最小的时候,由他临场决断在预定地点引爆,这样团队伤害就会比较低。
人型在场地后面标记了一块区域专供阿古斯之印的目标站位。一旦人型下达引爆命令,4名提前指定的队员要立刻跑入阿古斯之印,将其引爆。